说一下心得体会,总的来说还不错,游戏就这么大流程不可能太长,所以一周以内可以结束。开始选择的话,利刃给的是海蛇,盾给的是光辉,智慧给的是模仿师,建议选利刃,1800攻的海蛇在前期开荒帮助很大,有很强的压制力,除了城之内的色子卡组很恶心以外,其他都可以打,优先虐木马和虫子,恐龙高攻,第一天不好对付,那俩丫头就算了,奶妈卡组很浪费时间,实在找不到别人才去找她们,然后第二个选择推荐锻炼自身,执念之剑的500点攻击加成让你在晚上打黑赛成为可能,比那个怪兽光罩强太多了,罩子就是个废卡,第三个选灵魂,前两个给的都是防御性魔陷,前期输出不够,防御类卡用处不大,而且ai不高,只要能压住对面不出大怪,都比较轻松,前期卡组以最大效率输出为宜,后期卡包出的多了,想玩骚套路也不是不行,第三个选灵魂给的命之钢锁非常强,前期垃圾卡多,扔了不心疼,后期满手是好卡,根本舍不得扔,它前期很好用,后期各种加攻魔法卡,召唤坑攻宣坑,就用不到它了~~然后是卡包的问题,作为单机游戏,sl的必会技能,要是怕麻烦就算,如果像我一样有强迫症的,接下来要说的适合你,第一要点就是卡包出到食尸鬼那个包,是我的第一个高光时刻,所有战斗程序都是在你猜完拳就确定了,但是你不知道,所有硬币的正反面都确定下来了……所以,知道了吧,三张**蜘蛛是必须的,猜正反前先及时存档,然后猜,猜中就算了猜不中就读档选另一个,前期保命卡不多,能省点就省点,如果想拿lp差和翻盘奖励的话,血量就自己控制嘛,前期赢一把给的点数很少,赢三把买一包,前期每一点都很珍贵,猜中的次数多了,结算还有幸运奖金,反正也没人玩这个,剧透一点也没啥……到了后面就更过分了,时间魔术师和怪物盒子更强,但是一击必杀士通关才能买到,没啥意义了,我是开全卡才提前体验到无敌是多么寂寞……最后说说大家最关心的问题,神之卡,首先正常游戏可以拥有并可以使用,但是只能有一张,巨神兵和天空龙二选一,太阳神在马利克那里,你选一张,另一张在游戏那里,开全卡才能都有,这一作的神卡是改版的,比原作弱比ocg强,推荐巨神兵,我是城版云玩家,重坑,手卡少,所以上大学时候网友拉我去玩mc的时候,那么多卡都不认得,花花草草黑的白的,所以,用的卡都是老卡,怪物都是翡翠龙,卡通双子,棉花糖,迅捷鼯鼠,雷王,人造人,虚无魔人,肿头龙,魔法是黑洞,光封,死苏,闪电漩涡,大风暴,陷阱是老三样,奈落,防护罩,魔法筒,激流葬啥的,我也不懂啥叫堆墓,啥叫拉卡差,啥叫压场,啥叫解场,但他们都叫我报社,这卡组虐城版,随便虐,但是世代变了,各种花里胡哨,各种被说书,我也没啥游戏体验,所以一条路走到黑,奥利哈刚加雷王,肿头龙,人造人,然后找机会召斯摩夫,你说书秒我,我也不跟你客气了!这么多年了,还是这些老东西比较有意思,简单不累
原味初代环境,一堆上级召唤更亏的白板大怪,适合娱乐真爱党
还是很有意思的,游戏王DM早期的环境,卡虽然不多,适合怀旧动漫,玩各种比较难召唤的卡组,大飞蛾卡组,门之守护者卡组,适合怀旧,收集。
试玩报告:确实完全汉化
亮点
喜欢挑战自我的人,推荐上手。若是手残党的话,值得你拥有这无尽的怨念