画面以这个体量来说,画面算是相当精致了。整体画风结合了一战风和废土风,甚至乱入了蒸汽朋克和异世界,乌拉乌拉!
玩法游戏分为三个部分。
&lltt;开箱子&ggtt;强迫症患者有的忙了。因为你开的箱子越多你的队伍就越强。众所周知,人和人的体质是不能一概而论的,一个小队撵一个军团人很合理的。
&lltt;战棋&ggtt;排兵布阵。策略这东西,智商不够氪金来凑。前面开的箱子越多你的世界等级越高。世界等级带来的收益是每一局开始时拥有的资源更多(可用于补给和治疗),也就更容易在初期召唤更高阶的军队,毕竟越贵的部队战斗力越强。当然你要是装甲连出一堆圣骑士也没辙……这个阶段的获胜方法是推掉对面的总部,一般来说要么依靠巨炮,要么就用重武器和基洛夫,步兵对要塞伤害挠痒痒一样。另外,丰富的策略卡片,能让每一局能玩出不一样的感受。
&lltt;短兵相接&ggtt;进入射击游戏时间。带领你的队伍和敌人在战场上正面刚,有那味儿了。由于是破解版,战场的增益随便点,点满后无论自动战斗与否你都可以挂机了。
音乐嗨,这玩儿还要啥自行车。
操控&lltt;开箱子&ggtt;是大家喜闻乐见的事情。&lltt;战棋&ggtt;部分,通过占领地块把补给线连接起来。不要把任何一寸土地留给敌人,用秦始皇的话说:额地,额地,都是额地!&lltt;短兵相接&ggtt;时,基本就是正经的fps游戏,消灭视野中的每一个敌人。远程时使用**狙击,近战范围视装备的装甲不同使用不同战斗方式。但麾下士兵永远是你最好的武器。
剧情有点迷,能回看记录。
亮点画面和游戏质量都非常惊艳。部队种类非常多,配合多种策略卡片和战斗补给,无论是&lltt;战棋&ggtt;还是&lltt;短兵相接&ggtt;都能玩出花来。尤其16级以后的战象一出,整个人都斯巴达了。
缺点&lltt;短兵相接&ggtt;时掩体附近视角和行动判定很魔幻。经常会遇到你明明面向敌人躲在掩体后,突然一个跨栏然后把屁股留给敌人……
上手难度中。如果开了战场增益和自动战斗,&lltt;短兵相接&ggtt;难度能下降很多。&lltt;战棋&ggtt;还是要动点脑子,我是盖个楼呢还是挖个矿呢。整体来说,你在&lltt;开箱子&ggtt;上的成果决定了游戏的核心难度。
注意事项多开箱子吧,不然你容易成盒。
&lltt;战棋&ggtt;时,占领补给很重要,同时一定要确保补给线的畅通。畅通的补给线能增加每回合收益,降低行动消耗,并大幅满足强迫症患者的精神需求。
任何时候,军官都是你坚强的后盾。我就曾在极度愤怒的情况下面对对面攻击全……在我等待复活的时候,军官们已经给敌人安排的明明白白的。
装甲单位,尤其是载具对一般步兵效果拔群。面对对面的装甲单位,好吧无论面对什么,就最右子弹,给老子炸。
由于每一关征召的单位是随机的,每次开局都是对人品的拷问。特斯拉你就捡到宝了,囚犯和圣骑你就哭去吧。
很好玩的游戏,要是有多选解散军官等功能就好了,一个一个弄太费时间了。
真的吗这怎么办啊
更新了啥?
佳作不解释
非常棒要是有女的就非常棒了
五分好评3
这员战锤世界的星界军吗?
玩法与全面战争类似,既是战略游戏,又是射击游戏。可以在大地图上建造建筑、指挥步兵师,然后再战役地图中调动一个师中的各个小队,然后再亲自加入战场去作战。
剧情蒸汽朋克风,维多利亚狂想
注意事项主角的战甲一定要那种有提升部队射击精度、换弹速度、炮兵开火速度、**容量等等被动能力的,不要选那种缩短重生时间的。主角被击倒后,全军掉士气,所以主角在后方用狙就行
你的军官最好选择人推加特林或者火炮的的那种,不要选坦克、骑兵和单人步兵。火炮选那种能够曲线射击越过障碍物的,不要选择那种反装甲的机炮,不然你的军官的准头真的是让人血压飙升
部队随便抽就行,都是填线的肉盾,输出全靠军官
你的军队(我只试过步兵师,不知道其他的师管不管用)在占领城市之后,驻扎在那里时能够获得额外的战术点数,所以让你的炮灰去城市里待着
在战略地图上开局一定要买最基础的步兵师,绝对不要出骑兵师和装甲师(装甲师会给你出一堆装甲步兵)。大概有两个步兵师之后就可以出一个坦克师和一个火炮师,
步兵师是用来占领城市和炮台,并且防守填线的,纯纯的炮灰。
真正主攻还得靠我坦克师和炮兵师。不要让你的坦克去执行轰炸,那玩意儿的轰炸伤害比炮兵师低很多
商店里有三个槽位可以看见有什么商品,另外还有抽奖的箱子。注意:武器有配件星级上限。获得新武器后让三个槽位都变成武器配件。然后再抽奖抽到配件上限,再去三槽那里买配件,就可以临时突破等级上限