第二自我

2445人关注·1.7.1

更新时间:2022-12-24 09:55
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    感谢手谈汉化组汉化分享
    游戏已破解内购,购买不会弹出任何支付界面,直接成功,内购支持飞行模式,推荐使用飞行模式购买。
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    游戏简介

    解谜MOD版汉化冒险
    “我是什么人?”

    ■游戏给你
    ·想要分析个性的人
    ·对文学,哲学,心理学感兴趣的人
    ·我是谁继续问自己我是什么?

    ■如何走路ALTER EGO
    ·点击气球收集EGO
    ·用收集的EGO阅读故事并进行角色分析
    ·通过游戏重新关注自己

    ■故事的结果将根据选择而变化
    ·有多个结局
    ·你的解释改变了这个世界的方式
    ·“我和你的故事”
    全文

    游戏信息

    语言简体中文

    资费游戏免费

    系统4.1及以上

    发布 1年前

    版本1.7.1

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    • 华为荣耀20i
    • Android 10.0
    kvyxrccdxrz
    一些题外话,关于第二自我里面的角色名,还有要求玩家收集的EGO,到底是什么。
    先从要求玩家收集的EGO开始,EGO在英文里的意思是自我。自我亦称自我意识或自我概念,主要是指个体对自己存在状态的认知,是个体对其社会角色进行自我评价的结果。
    也就是说我们在行走在通道的过程中在不停的收集着四周环境对我们的评价,然后做出反馈,这就是自我。
    然后说说角色名,根据弗洛伊德的心理学理论,将人分为自我(ego),本我(id),超我(super ego)。
    Id所代表的本我是先天的本能,欲望所组成的能量系统,包括各种生理需要。就像ID**姐一直表现出来的,渴望放纵,却被SUPER EGO一直克制着。
    EGO,自我位于人格结构的中间层,它一方面调节着本我,一方面又受制于超我,遵循现实原则。超我是由社会规范、伦理道德、价值观念内化而来,追求完善的境界。主角就在super ego与id**姐之间徘徊着,主角在这个故事里担任了很重要的角色,他的偏向可以决定故事的结局,无论太过偏向superego而抑制本性导致id本我的消失,还是太过放纵导致空间的崩溃。
    而每个章节末或者重大转折点时出现的SUPER EGO,超我是精神结构中最后发展的部分。超我是从压抑本能要求而进化来的。超我在弗洛伊德人格结构理论中是指人格结构中的道德良心和自我理想部分。
    在本篇中将SUPER EGO塑造成一个半男半女的神性的角色就很符合超我的感觉٩( 'ω' )و
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    4年前 32    1
    萧暁
    哇,走ES解放结局后ES坏掉了,开始说奇怪的话还爆粗口,下了我一跳,赶紧回想去走二周目。

    剧情非常棒啊,在迷茫中的ES需要在玩家的指引下找到自己,做出选择把,让ES找到自己存在的意义。

    玩法点点点

    画面黑白素描风,看上去超舒服有没有!

    音乐古典风格的配乐,和素描的游戏画风有一种奇妙的和谐感

    亮点 紧凑的剧情穿插心理测试,不会让人发觉点点点带来的厌烦。

    注意事项与ES有关的选项要仔细考虑啊,那个是影响结局的!
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    5年前 7    0
    江北
    五星爱吾
    说一说我的看法吧
    首先是艺术感觉上:黑白风的画面、也许有伏笔的预言和诗句、初听感觉一般但十多分钟后宁静下来的音乐,总体的氛围体验算是不错。
    第二点是游戏性:“你是谁”单调的点击,和很多这种类型的游戏设定一样。攒够《人间失格》,开始每秒加点数(收集自我)那个蝴蝶。由于帮助没看懂,我选择拿所有的自我继续升级《人间失格》,点了8分钟才开始了第一段剧情。
    如果不升级的话也许快一点,我估计5分钟吧,这段时间没有意义,玩家为游戏付出的时间是对接下来剧情的期待和好奇感。
    我喜欢的一点是可以看到很多书的介绍和句子,《人间失格》、《德米安》、《山月记》、《变形记》、真想慢慢的按着顺序把这些书读一遍。
    第三,第一次剧情,和艾丝的第一次对话,是一个小测试。12个问题,判断你的大致倾向。是、否、不确定、三种回答,打完根据结果判断。我的结果是否认型:故意不去想产生痛苦和不安的东西,经常的逃避。
    (首先我要说这没错,但我不太喜欢性格测试和星座这些东西,就像谢尔顿说的“为什么这么多人相信出生时太阳的视位置和任意划分的星座之间的关系能在某种程度上影响人性格。”性格测试也好星座也好会有对的地方是因为大多数人都是这样,如果用所有的星座性格对号入座的话有一半以上都是有的。人是复杂的感情生物,可以既粗糙又敏感、既温柔又粗暴、既善良又邪恶,只凭一个点来衡量整个性格本来就是不太现实的做法。)
    我的论点有点多,不过大概能明白我的意思。我想看的并不是单纯的测试告诉我自己是谁。 第二次剧情只有一个问题:问己之地、律己之地、现己之地。问题不再仅仅只是性格测试,有更多的方式,也有更多的期待。
    第三次剧情是一个故事一张图,对图中的人物和剧情做一个回答,像是一个故事版的罗夏测试。由自己来讲述这个故事,感受到的情感、希望得到的情感、希望故事的意义,最后给出一个结论判断。
    我的讲述就这样了,剩下的内容由各位自己体验了,我对后面的游戏内容还是抱着期待的。舒服的音乐旋律、人物立绘,艾丝的气质和服装给人的感觉很特别和典雅,蛮喜欢的。游戏看不了广告,不过破解了可以使用内购,可以加速和免除广告重新测试。升级更多的书之后也不用点点点了,过一段时间一看体验剧情就好了。
    能介绍书的游戏实在不多,能在浮躁的生活中多读几本书,实在是旁人想象不到的宁静。思考与冲突、情感与交融,书是生命无法替代的情感。
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    5年前 16    0
    Joefly
    剧情我玩到现在总共三个结局,一个壁男的结局(规则就是一切)一个艾丝的结局(不克制冲动,欲望大于一切)一个大概是完美的结局(我和艾丝继续旅行,互相陪伴)

    亮点游戏剧情很有道理,适合静下心来玩,艾丝给我的解析都很准,当然你所选择的那些选项是自己的。

    注意事项游戏通关一周目以后,艾丝的房间里面的章节可以跳过,跳过的那些是之前艾丝给你的人格解析。章节后面的那个镜子图标表示本章节是艾丝给我人格解析的章节,没有镜子图标的是影响故事情节的章节。

    画面黑白风格的画面给人一种安静的感觉,我很喜欢。

    音乐背景音乐轻缓,让人仿佛置身其中。
    总的来说游戏主线剧情就3条:
    ①跟着壁男的话和所强调的规则走,去让艾丝明白自己是错误的,应该严格控制自己。
    ②跟着艾丝的思路走,把所谓的规则打破,人是有冲动和欲望的,应该去无保留的释放出来。
    ③介于前两者直接的路,规则需要遵守,分时间和场合。冲动可以发泄,应该有一个度。
    以上三条剧情线路稍微透露游戏剧情走向。
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    5年前 41    1
    孤行云
    别的地方玩了几天,这游戏就是耗时间,其实还是有点东西的。

    亮点只要有耐心,玩到最后或多或少有点感触(并不完全保证,急躁的朋友当我没说,也不建议玩到底。)

    缺点时间是真的耗,当然可以通过调整手机时间来跳分。注意每次调整日期,所获取的分数不会超过一天,也就是说每次只能把时间往后跳一天,领一次奖励,继续循环到你满意为止。

    玩法几个关卡组合成一个篇章,共有4章,只需要点点点就行。每一章的关卡会有选项,玩家通点泡泡框来获得分数,每一关都需要一定的分数来解锁,根据玩家选择来推动剧情。结局目前只知道三个,两个悲催结局+一个未知结局,因为第三个结局实在需求分数太高了。。我自己都还没解锁。因为前面两个结局基本到第三章结尾就结束了,而第三种结局可以达到第四章还能够继续解锁,但是需求分数真的是恐怖。。
    破解内购只能用一次,但是每次修改日期都会自动刷新NPC界面的蝴蝶,蝴蝶可以购买一定分数,而右上角的设置分类中的分数加成道具只能购买一次!

    音乐氛围还可以,只不过配合玩法加上音乐偶尔沉闷,可能比较枯燥犯困。

    注意事项游戏需要耐心,需要耐心,耐心!
    PS:破解内购只能用一次,但是每次修改日期都会自动刷新NPC界面的蝴蝶,蝴蝶可以购买一定分数,而右上角的设置分类中的分数加成道具只能购买一次!
    一定要记住!

    最后附上一句不算攻略的攻略:不论角色如何,请保持中立(通向第三种未知结局)
    完全说出来就没有游戏体验了,请自行体验😊
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    5年前 17    3
    月零墨

    有人把脑髓地狱看完了吗(`・ω・´)

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    9个月前 1    0
    新用户758422

    米14安卓13黑屏,以前玩过,可能手机版本太高了,但游戏是个好游戏,很喜欢

    全文
    12个月前 2    0
    爱梅特赛尔克

    报完

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    1年前 0    0
    新用户345762

    点进去黑屏是怎么回事

    全文
    1年前 0    0



    画面壁男长得有点鹅心



    玩法点点点 选选选 另外距离不一样 增加点数也不会一样 如图 对话框离屏幕越近越好



    音乐好听 符合气氛



    剧情关于心理精神的对话有挺多 结局有三个 蛮好的



    缺点攒点数很慢

    全文
    1年前 1    0

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