排名第一的战略棋盘游戏来自Android!
“现在,小号再次召唤我们,不是召唤武器,虽然我们需要武器;不是作为战斗的召唤,虽然我们是四面楚歌 - 但是呼吁承受长期暮色之争......”
- 约翰·肯尼迪总统
制造史上的历史
暮光之城的斗争使玩家处于冷战的中心,即从1950年代到1990年代跨越五十年的美国和美国之间的政治和经济斗争。由屡获殊荣的创作者Ananda Gupta和Jason Matthews设计,玩家控制着两个现代超级大国中的一个,因为他们通过政治影响和政变尝试在全世界范围内扩展其统治地位。但如果任何一方引发核战争,它就会结束!
基于卡的事件
游戏中的事件卡基于冷战时期的实际历史事件。通过这些赛事的发挥,球员在试图获得盟友和区域控制地球时发挥其超级大国的影响力。从脱离斯大林化的初期到古巴导弹危机,越南战争及其后,玩家们都沉浸在这两个国家之间斗争的实际事件中,成为世界上占主导地位的超级大国!
坚韧不拔的战略
作为反对A.I.的世界领导者,磨练你的技能和战略。对手,然后通过异步在线游戏将你的游戏与其他玩家的比赛全球化。
特征
•A.I。对手
•游戏内教程
•传球和多人游戏
•异步或实时在线播放
•邀请Playdek朋友
•在线资料和统计数据
•定制的在线游戏时钟
•球员评分系统
“作为一款策略游戏,暮光之城的斗争是一种启示。” - PC游戏玩家
“...每个策略游戏玩家都应该毫无失败地玩暮光之城的斗争:它就是那么好。” - 口袋战术
奖项
2012年Ludoteca Ideale获奖者
2011年卢卡游戏最佳专家桌面游戏
2006年国际游戏玩家奖 - 历史模拟
2006年国际游戏玩家奖 - 总体战略;两球员
2006年金色极客最佳战争冠军
2006金色极客最佳双人棋盘游戏获胜者
2005年James F. Dunnigan奖得主
2005 Charles S. Roberts最佳现代时代桌游获奖者
*在线播放需要互联网连接和播放帐户。*
根据我们的服务条款,您必须年满13岁才能使用Playdek在线游戏服务。
要查找有关Asmodee Digital的更多信息,请访问http://www.asmodee-digital.com
有问题吗?寻求支持?请联系我们:https://asmodee.helpshift.com/a/twilight-struggle
您可以在Facebook,Twitter,Instagram和You Tube上关注我们!
Facebook:https://www.facebook.com/asmodeedigital/
Twitter:https://twitter.com/asmodeedigital
Instagram:https://www.instagram.com/asmodeedigital/
你管:https://www.youtube.com/asmodeedigital
游戏提供商:Asmodee
联系方式:support@asmodee.net
排名第一的战略棋盘游戏来自Android!
“现在,小号再次召唤我们,不是召唤武器,虽然我们需要武器;不是作为战斗的召唤,虽然我们是四面楚歌 - 但是呼吁承受长期暮色之争......”
- 约翰·肯尼迪总统
制造史上的历史
暮光之城的斗争使玩家处于冷战的中心...
全文