这是一款即时策略类型的游戏,爱好此类型的的游戏玩家可以下载体验,但没必要报过高的期待,游戏品质算不上优异,也没有别具一格的特色,还算合格产品。
画面精美算不上细腻的画面,建筑的风格都感觉很大众,没有特色,画面算不上优秀,但很简洁。
玩法这个游戏的玩法只有一个,扩张和种田最终占领全图你就得到胜利。
事实上由于v1.0版本的原因,大概无法完全发挥它的魅力,bug层出不穷,很多细节上的问题,决定了它游戏性的好坏,游戏体验感层次参差不齐。
操控布局简单,有即时策略游戏通用的地图和科技树以及基础种田体系。
游戏建筑方式采用方格建筑法。
亮点开启战争迷雾之后的地图十分精美。
②:你可以使英雄带领不同的兵种征服各个省份。
③基础的经济和农业体系
④拥有科技树
⑤我真的不知道它有什么优点???
缺点①开不开启战争迷雾取决于你想要什么样的画质和游戏体验。
②这是一个靠buff属性打全图的游戏,科技是第一生产力但并不是胜利的唯一方式。
③建筑种类太少,军事建筑只是个buff建筑没有丝毫意义存在。
④:没有防御建筑,游戏只有刚出生的主城自带箭塔,拆了就没了,没有防御措施。
⑤:英雄AI智力低下,行军途中不会攻击也不会防御只会被动挨打,即使到达了目的地。
⑥:游戏玩过一两遍便腻了,希望汉化更高级版本。
上手难度①上手难度低,刚开局的教程只是介绍怎么造农田和基础的移动和攻击命令。然后就没有教程了。
②:开局先发展经济,然后爬科技树,开启种田或者军事科技分支,每座城市只能建造6个建筑,所以最好区分经济城市和军事城市,而麦田肯定是要有的,因为城市的人口并不相互,而消耗却很大。
③:英雄编队几乎没用,只是傻傻的跟随,还不如分开使用。
注意事项①:拖动英雄头像到另外一个英雄头像上或者队伍上,即可组成编队。
②:打架最好原地驻扎,因为不驻扎你需要手动分配目标,AI没有自动攻击这项功能。
③:城市人口珍贵省着点用,因为修改版,所以只需要在意人口,而不需要在意经济。
④:游戏并不耐玩,玩过两遍新鲜感退过去了,你就会发现缺陷很多。
⑤:英雄可以进驻城市然后补给兵源和切换兵种。
希望以后会有更好的版本添加更多内容,和优化细节。
啥时候更新呀?
真就无语😑😑😑
敌人来了不攻击
被攻击了也不反击
城都要被攻破了就知道在哪傻站着一动不动
敌人无限刷新且每队都有近十万人(即使对方所有城都被你攻破)
点一下走一步,点一下打一下,我要这十几万人有何用,被打不还手,遇敌不反击
你用十几万菜鸟打对方,对方用数十万精锐反复虐死你
基本反击机制没有,自动索敌没有
一手好牌硬生生逼你打成烂局
好玩是挺好的,但只有一个章节,这也太短了吧
前期只搞经济,后期二三十万的兵力不是问题
凑合玩玩。全程只能手动,一堆智障兵。操作难受。
垃圾游戏 垃圾游戏 垃圾游戏 一星都不想给 几十万敌人凭空出现在你家门口这怎么打?非得我点一下走一步 敌人在眼前都不知道打?被敌人攻击就站那被敌人杀死 打完一个又来一个 就算是几百万军队也打不过对方几千人 就这游戏都能卡建筑里去 你以为对方被你消灭了就没事了?阿提拉即便被我灭了还会凭空无限出现敌人 不停过来骚扰 而且每支部队都有9万人
就站那不动 敌人来攻击都不知道还手 近三十万人打不过几千人 怎么点都没用 打完一个又来一个 无限循环 建筑只能建造六个就上限了
还有很多bug,整体来说还是不错的
用来打发无聊的时间