画面我还特意又看了一眼,这个游戏居然真的只有100m容量,非常不可思议,因为以这个容量来说,画面算是很精致了,尤其是光影和粒子质感,当月光映照在机翼和甲板上,虽然不能说是美轮美奂,但也是不错的光景了。
玩法玩家扮演一个宇宙“骑士”,驾驶各种各样的载具穿梭在宇宙中,莫名其妙的卷入了一场战争后,就开启了宇宙走私的人生。
这是一个立志要当“空贼王(航空王)”的男人?
整体上来说,玩法有点像《孢子》最后的宇宙时代,也是给你一个星系图,选择目标然后在群星间穿梭。区别是,这个立志当航空王的男人并不热衷于搞外交,也不喜欢种树,更加不喜欢拖油瓶。
音乐音乐绝对是加分的。
操控“空战”这个概念,绝对是爱的爱死恨的恨死。当年《魔兽世界》没有开许诺的空战,我真是谢暴雪八辈祖宗,但凡是经历过被“瓦许伊尔”支配过的恐惧,都会对那种全视角操控的压力感到莫大的恐慌。
“空战”真的是很挑玩家的。
以往游戏,多是基于360度视角,说白了就是“前后左右”四个键就能完成基本的行动操作,大天儿了让你伸个脖子晃悠晃悠视角,操作难度都不大。
但是一旦引入“空战”,在天空和海底的操作,可不是“前后左右”能解决的,最起码在操作上你还得加上“上下”,“水平位置”的概念已经够恶心了,你还得琢磨加速度和射击精度,甚至是子弹的飞行速度和弹射轨迹……
通俗来说,就是日向宁次飞天上开白眼扔苦无的感觉,你品,你细品……
刚开始玩的时候,“手忙脚乱”就是我的真实写照……
万幸,善良的制作团队给了我们“瞄准模式”这个概念,否则我估计一宿我也打不死一架飞机……
不过说到底,“空战”并不是游戏的主要内容,这游戏,玩的终究是跑商……
剧情星际牛仔是你,星际大镖客是你,星际走私头目也是你,甚至航空王也是你……
亮点画质比较精美。
缺点这倒霉汉化啊,我说实在的,真是玩的头大。
上手难度中。
注意事项对空战游戏怵头的玩家,请谨慎入坑。
说一下如何赚钱,跑商没用,走私运输任务才是赚钱的,游戏前期别乱用钱,只要不作死默认给的眼镜蛇战机前期够用,做主线得到系统给的货运船后开始在各个站点接走私任务,然后一直存钱,换成雷龙货运船,这时候走私收入一趟最差都在3000 以上,走私买货去找出货港口,这样可以利润最大化,远距离航线始终把遇到海盗几率控制在25%以内,这样油料消耗也不会超标。中后期我方船队控制在四艘,无论是消耗还是赚钱都不耽误,后期万能标配:炮艇用哥斯拉,运输船用雷龙,轰炸机就用系统送的(六发**足以干掉任何主力舰和运输舰),战斗机黑曼巴堪比重型战斗机。
下不了,一直跳转链接
手机上玩手感真不行,操作跟💩一样
100m的游戏感觉能暴打一大半几个G的游戏了
画面不逊色一般的大型星际游戏
玩法不算太难
操控还行
剧情自由式发展,偶尔有剧情任务
上手难度一般
100m的游戏感觉能暴打一大半几个G的游戏了
五星爱吾
画面
玩法
音乐
操控
游戏荒。。。重新下了再玩一次。。。五星爱吾辛苦辛苦
不能说和星际公民完全相似,只能说有八成元素一致
先到处倒买倒卖,接运输和走私任务,不要接战斗任务,不过你要清楚,运输和走私不是你买了多少他就要多少,基本上6个到8个物品就可以了,多了他不会要,先弄出一支舰队来,再去做主线任务,要不去了基本就是送,这游戏会告诉你,打游戏就是打经济,以战养战斗那是扯淡,还有最好运输舰可以加一个保护的舰艇一起执行任务,要不碰上海盗,再高级的运输舰也很难打赢一般的海盗,除非你一直耗,要不压根就很难打赢