画面PS2平台作为罪恶都市最初发行的版本,画面具有滤镜,不过可以通过设置“display”(显示)中的“trails”(残影)一项选择关闭,具有一定的特色
玩法罪恶都市这一作在前作《侠盗猎车手III》的基础上增加了新的任务,加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等新的交通工具。可玩性得到了很大的提升
音乐本作的电台很有特色,例如闪电调频的流行音乐,火热105电台的迪斯科音乐,声波103电台的新浪潮音乐,惊人电台的拉美风音乐,罪城公众电台和千聊电台的访谈,狂野电台的说唱,威滚电台的摇滚乐,情感98.3电台的情歌,都是很具有特色,值得一听的
操控作为比较早发行的版本,本作在PS2版的操作比较蹩脚,要多掌握适应操作,例如将“Invert Look”关闭即可使视角转正
剧情本作的剧情灵感主要来自于电影《疤面煞星》,游戏中也有很多还原电影中情节和细节的内容,很具有上个世纪80年代的风格
亮点本作的主角来自上作自由城的黑手党弗雷利(Forelli)家族成员汤米(Tommy),替老大桑尼(Sonny)背了15年黑锅后,又被发配到罪恶都市进行发展的故事。在游戏时间线上,这款游戏(1986)仅晚于罪恶都市传奇(1984)。可以说是有里程碑意义的一作了
缺点本作的操作和部分任务可能比较硬核,尤其是本作的几个童年噩梦任务,“司机传说”,“宣传巡游”,“破坏者(小飞机炸楼)”这些任务可能是比较劝退的内容了
上手难度本作的上手难度并不是很高,掌握操作和难度后基本上可以通关,同时,这一作也是不少GTA玩家的入坑之作,可见本作的上手难度并不是很高的
注意事项本游戏的PS2、Xbox、PC版属于原始版本。而iOS、Android版为十周年纪念版,是由战鼓工作室(现在的格罗夫工作室)负责移植的。
画面和gta3比增强的地方感觉就车身反射(建模和贴图不知道)
玩法比gta3多,可以买资产
音乐我感觉比gta3好听(风格不同的原因)
操控可以跳车,车辆驾驶手感很轻(感觉适合漂移)
亮点武器比gta3多,有摩托,直升机
缺点易溶于水,汤米下水变米汤
上手难度任务难度比gta3简单
注意事项设置里面可以关掉残影(T开头的选项),画面就是pc的样子
罪恶都市时间线是1986年的
剧情
操作手感还可以 最大遗憾就是没汉化 其次是没跳任务的作弊器 有几关比较难玩玩不过去 后面关卡玩不了了 比较可惜 这游戏出了那么久了 后来补的作弊器啥的还这么不人性化
咋说呢 没汉化字幕就是最大缺陷 还有金手指不会被通缉不管用 武器啥的没有 需要自己获取 还有就是有几关比较恶心的过不去的 后面的也玩不了 应该出个跳任务的环节 因为一个关卡后面玩不了实数恶心
666,之前很正常,现在却变成这样了
各位这个问题怎么解决?
游戏中的UZI素材,特警也用过的这把
画面
60帧
patch=1,EE,20370314,extended,00000000
我发现了一个彩蛋这个在地方是市中心店铺