玩法
显示概率的捕捉确实还不错,但是没有保留对方一滴血的技能,有点难受。
剧情
比起宝可梦来说,好了很多。
亮点
地图还算丰富,支线剧情也非常多。
陪伴主角的橙色伙伴的吐槽还算有趣。
收集宠物的奖励机制还不错。
缺点
技能里,debuff技能概率很低,与其打这个技能不如多莽几波伤害;辅助技能也不怎么行,都不怎么好用,就草系定身的恢复技能,不遇见克制属性,加上防御buff基本一站到底。
感觉伤害机制很奇怪,防御属性基本用处不大,别人该打着痛还是痛,战斗全靠嗑药切宠莽,技能精力值也很紧缺。
地图只能到传送点才能传送,有点耗时。
上手难度
较低
玩法
操控
剧情
注意事项
上手难度
分享一下自己很久之前找的爆发一代和二代的攻略。第一张图是百度文库上面找的,自己去看就行了。
后面三张图是用AI总结出来的攻略。
分享几个视频链接。
https://b23.tv/uBgXwcW
这个视频是我找的比较全的视频。包括爆发一代加二代的所有流程,还有普通难度和最高难度都有。
https://b23.tv/U8DoAi3
https://b23.tv/tgKL7tP
后面这两个视频是爆发一代和二代的最高难度的速通视频,基本上看几遍就懂了。
总之,把这些攻略都吃透,基本上玩起来就没什么问题了。
操控游戏里有些按键是没有的。默认按键不太全,去设置里面调个双摇杆,然后再把L3调出来。这样就可以发给NPC发所有的指令了。 至少这样玩,还可以。
你好,这个有乱码?
韩国人做的K-耐可梦,总体而言比较无聊,基本上野外抓完各属性超稀(各属性都有一种超稀,野外能遇)这游戏就没内容了,剧情玩到去水下章节作者自己都吐槽水,这个时候已经无聊到玩不下去了
画面画面精细度算比宝可梦3ds平台之前的作品强,但是美术风格十分糟糕,人均戴个莫名其妙眼部装饰显突出“科幻要素”
玩法战斗虽然抄了一部分设计,但不得精髓,基本上是泡菜网游的设计,加持主技能思维,属性克制设计几乎是摆设。宠物从抓取到成长方面的设计也非常简陋
音乐没开,不清楚
操控移动一般,图鉴查询交互有问题没法细翻
剧情剧情本身一般但存在感太强,后期节奏拖沓无聊到玩一半弃游没法玩通关
亮点小吐槽算亮点
进不去,没有出现持续到黑屏,但是卡在了加载界面
有哪位大神能更新下金手指吗?这个全没用了
有问题啊,这个游戏下好以后刚安装就说游戏不存在然后又重新下了
这个模拟器真不好用 搞不懂怎么设置 组合键 没有组合键 就只能俩手一起按俩按键才能攻击 很不方便
注意事项最后关卡“突破”解锁方法: