虽然感谢移植,但这种动作游戏没有自定义按键就是不行。
操作极其难受,按键小并且隔的远,这倒是可以适应,但移动和魔法攻击的两个摇杆是真的恶心,非常容易断触,因此挂了好多次。
此外在游玩过程中的重大“特性”
1在获取新的道具能力时,如果点击菜单再返回会卡死,只能大退读档。
2尽量先接任务再打boss,我打到后面有个叫什么核心的boss,打完再接任务后再进入房间会强制进行boss战,封门却没有boss,需要大退读档。
3和2一样,boss卡了后无法获得全部碎片,像这种操作生硬的游戏我真的不想打第二遍了,所以在拿到神圣白色皮肤后就删了。
以下不是特性。
不考虑按键的情况下,难度也比较高。
boss战也需要背板,还需要运气,有些boss技重复释放根本躲不开。
有的boss离存档点远,反复打需要来回跑图。
有好几个房间里有很长的刺,跳过去有需要圣属性打的浮空怪,这种后期才能去,前期去没意义,还容易挂。
恶魔城精神作品,迷宫和打击感不错,就是BUG比较多
有一半画面是显示不出来的,人物走到两边都看不见了,压根玩不了