确实数值有问题,速度拉满了一天的营业额也是有上限的,我止步银牌餐厅怎么也升不上去了,商店里卖的速度x2和营业额x2似乎是必要的,也就是说这个游戏其实算在逼氪。小心闪光食材和闪光饮料零食,售卖价格和普通的也就差2-4金币,但有可能使客人无限触发再来一份,导致卡打烊的计划失败(屋子里最多塞8个客人,加上结账的排队3人,这个结账很有可能因为无限续杯的客人导致结不了)
很可爱的游戏,要是可以招募员工就好了
虽然画面很可爱,但说实话感觉数值设计的似乎很不合理。mod版虽然修改了赚钱的倍率,但实际上,你把所有能升级的项目都拉到最满,每天能接待的客人理论上最多也就只有13-14个(而且是在客人进门后只集中处理两个客人的点单,还得规划好洗盘子与给最开始两位客人结账的时间。这样在打烊后还能保持餐馆内满座,在夜间慢慢接待所有客人)。如果没有这个倍率的修改,原版不付费购买猫2倍速或是收益二倍的话,我觉得这个游戏是真的推进不下去的🙀。至少想要升级到最高的餐厅等级是不可能了……这游戏处处都在设计没有必要的时间消耗,甚至小猫的自动寻路必须要重新走回路中间,再走向目的地。我原以为是代码写的有问题,但给客人结账的话,小猫就直接走过去了,所以完全不知道为什么会这样。可能就是为了让你着急然后购买二倍速和二倍收益……
有没有原版的?可以去广告但是没必要倍率
倍率离谱了,这种养成经营的实际上可以去掉这种额外的金币倍率,这样反而失去了养成的意义