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分身系统

培养分身,分身的10%属性会加成给玩家,还可以和玩家共同战斗

【分身获得】

1、玩家在创建角色时,可以自由选择古神、古妖、古魔其中任一个分身

2、其他分身可以通过相应道具激活

古神:50个道古之血

古妖:50个道古之血

古魔:50个道古之血

古仙:100个古仙之魄

煞鬼:200个煞鬼之骨

祖灵:300个祖灵之炎

3、分身激活道具获得方式

◆ 商城购买

◆ 荣誉、门派商店兑换

◆ 野外首领掉落

【分身技能】

古神

☆近身防战,血厚防高

神·圣狂:群攻周围5米范围内的敌人并嘲讽,每嘲讽一个敌人,可以给自己增加一层气血护盾,护盾最高叠加五层

神·定涛:群攻周围5米范围内的敌人并将目标拉向自己;如果敌人处于嘲讽状态会被定身

神·霸御:免疫所有魂血伤害气血伤害减少30%;霸御状态下所有减免的气血伤害,会在霸体结束时按比例反伤给周围所有敌人

合体属性修正:增加大量气血上限和防御,大幅提高气血免伤,降低气血伤害和魂血伤害

古妖

☆吸血群疗,辅助支援

妖·甘霖:形成5米半径圆形的治疗圈,圈内的友方持续回复气血

妖·夺祭:对8米距离内的单体敌人进行持续吸血攻击并回复全队血量;如果敌人处于妖·甘霖治疗圈内,回复的气血比例更多

妖·普照:对5米距离内的单体敌人造成百分比气血伤害

合体属性修正:增加大量魂血和魂御,略微提高气血伤害、气血免伤和魂血免伤,降低魂血伤害

古魔

☆暴力输出,远程控制

魔·缠魂:攻击15米距离内的3个敌人,并对目标造成减速效果,减速最高叠加五层

魔·掠啮:群攻周围5米范围内的敌人并造成击退效果

魔·灭狱:射出一道法术激光,对10米直线上的敌人造成大量伤害,持续4秒;如果敌人处于减速状态会有几率眩晕。技能释放过程中古魔不可移动,但是可改变攻击方向

合体属性修正:增加大量攻击,大幅提高气血伤害,同时受到的气血和魂血伤害也变多了

古仙

☆远程输出,近身沉默

仙·静寂:群攻周围5米范围内的敌人,并对目标造成普攻沉默效果

仙·天机:形成4米为圆形半径的法术圈,圈内的所有敌人释放技能后冷却时间加倍

仙·万钧:群攻周围5米范围内的敌人,造成大量多段伤害,并对目标造成浮空效果

合体属性修正:增加攻击和魂攻,略微提高气血伤害和魂血,同时受到的气血和魂血伤害略微增加

煞鬼

☆控制诅咒,集火指挥

煞·勾魂:攻击5米距离内的单体敌人,并对目标造成减速效果;如果敌人剩余气血高于自己,有50%几率造成眩晕

煞·销骨:无视目标部分魂防,对8米直线上的敌人造成伤害

煞·追命:对18米距离内的单体敌人进行标记,在标记时间内目标受到的累计伤害总和,会在标记结束时按照一定比例爆炸伤害目标周围队友

合体属性修正:增加攻击和防御,提高魂血伤害,降低气血伤害

祖灵

☆高速突击,魂攻刺客

灵·血刺:对8米内的单体敌人突进攻击,可充能一次

灵·虹影挥动武器旋转攻击周围2米范围内的敌人,持续时间内可以移动并提高移动速度

灵·焚斩:自动选择8米内的魂血最低的单体敌人进行斩杀攻击,如果目标魂血低于15%会立刻死亡,目标魂血高于15%则会造成5%的魂血伤害(注:此技能造成的魂血伤害有上限)

合体属性修正:增加大量魂血和魂攻魂防,提高魂血伤害和魂血免伤,大幅降低气血伤害,受到的气血伤害也大幅增加

【分身战斗】

◆ 激活的分身,可以在副本中出战和玩家一起战斗,最多出战3个,默认出战战力最高的分身

◆ 分身死亡后会根据死亡次数进入复活倒计时(逐次增加),倒计时结束后自动复活

【分身合体】

【分身培养】

1分身升级

通过紫金灵魄,可以让上阵的分身提升分身等级

2分身升星

3分身默契