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本作根据同名人气漫画改编而来,游戏包含《暗黑血统》的经典冒险元素,同时漫画中的经典角色也将登场。

跟火影,死神等漫改游戏一样,因为有漫画的加持,使得本作的剧情质量相当有保障。

本作采用了3D地下城探索+2D大地图的探索模式,极大程度上缩减了开发资金,不过精致的画面很好的弥补了这一点。

我们可以非常直观的在大图中看到各个事件点,包含战斗,采集,剧情,任务等。

游戏中采用了RPG类型常用的HP和MP两种最基本的设定,其中HP关系到生死存亡,而MP则主要用来释放强力技能。但是本作在此却有相对独特的地方,大部分的普通技能或者效果比较薄弱的指令都能获得“过载”(MP条红色部分),过载可以充当MP使用,不过无法保留到下一场战斗。

而且,部分技能消耗过载往往能比直接消耗普通MP发挥出更大威力。这样的设计让游戏中所有的指令都有用武之地,而且视情况来消耗或积攒过载值,让玩家的战术更加多变。

随机地下城(副本)则是游戏的另一亮点。和《暗黑破坏神3》等游戏一样,大多数重要地下城虽然有着相对固定的主题、资源、怪物阵容和解谜要素,但是具体的地图生成则是完全随机的。这也让玩家刷材料的时候每次都有新的体验。而且每座地下城都可以选择难度重复挑战,从而获取稀有的奖励。在最高难度下挑战地城还是一件惊心动魄的事情,你很可能需要精密算计并横向比较每个回合发动各个技能的收益,才能勉强取得一次胜利——而且一旦中途团灭,整个副本地图还会重置。

和其他大多数同类型RPG一样,锻造和附魔也是这款游戏中强化武器装备的一种主要手段。不过,游戏只允许在固定的锻造台或附魔台从事这类活动,而它们基本上是随机分布在地下城中的。这也就意味着就算你集齐了锻造或强化某个装备的图纸和素材,却一直找不到对应的场所,那是多么揪心的一件事情。而原本强悍的“神装”很有可能在你集齐材料并找到锻造台的时候,已经过时了……

同时,游戏中的每位角色都有两种截然不同的职业发展路线,我们需要根据当前队伍配置决定角色的成长方向。而本作虽然可以收集多名英雄角色,不过队伍中只能容纳三位,每次更换阵容都必须在旅店进行。

虽然游戏比起勇者斗恶龙之类的回合制标杆大作,还有很多不足,不过也难掩起光芒的一面,喜欢日式RPG和地下城类型的小伙伴赶紧来尝试一下吧,游戏还有多周目系统等着玩家来挑战哟。



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画面:⭐⭐⭐⭐
音乐:⭐⭐⭐⭐
操控:⭐⭐⭐⭐⭐
游戏性:⭐⭐⭐⭐
综合:⭐⭐⭐⭐

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