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战棋类型游戏作为基础的游戏类型之一,历史悠久其中不乏优秀作品。譬如闻名遐迩的《火焰纹章》系列,《梦幻模拟战》系列,更有国内名作《幻世录》,《风色幻想》等。此类游戏无不拥有优秀的核心系统,有趣的角色成长体系及完备的装备体系等。然而我们今天要讲的这款游戏《幕府将军的头骨》却完全反其道而行,最大化的精简了系统功能,而将所有的精力全放在了游戏的战斗系统中,因此本作仅以优秀的策略战斗系统所为人称道。

《幕府将军的头骨》是由Haunted Tempe Studios开发的一款策略游戏,首先感到震撼的是其在艺术风格上的取向。游戏美术充满着卡通风,这是一款散发着浓郁的日本武士色彩的策略游戏。游戏的设定很有意思,作为玩家化身的将军在夺得日本后却被部下暗杀,死后的主角来到冥界集结了一群士气十足的骷髅武士,我们会在这个世界中遇到会魔法的和尚,长着大胡子的武士将军,我们将和另一支由骷髅武士所组成的冥界势力展开激烈的战斗。

本作的游戏背景设定为封建时期的日本,游戏中包含二十张单人模式地图,而多人模式地图也超过五张。

在每次作战开始前,我们都可以清楚的查看本关的挑战条件,一般无法同时完成3个任务。

战斗模式采用的是经典的战棋回合制,不过并没有传统的战棋方格,而是采取根据行动值在移动范围内随意移动的方式。

简单的拖曳就可以完成移动操作

一旦移动到敌人周围即可发送攻击,一般情况下,每回合只能行动一次。

虽然很多时候我方会同时拥有大量友军,不过由于每次行动需要消耗一枚命令书,因此很多时候并不能让所有同伴都行动一次。请注意排兵布阵,将前线士兵集结在一起,靠在一起的士兵可以增加防御力。

而作为游戏的特色玩法,敌人死后会留下一具头骨,玩家可以利用一次行动让士兵吃掉头骨,从而获得能力的提升。

与此同时,如果一场战斗中让同一士兵吃下3个头骨,则会使该士兵变成厉鬼。

厉鬼化的将军非常强力,经常可以凭一己之力逆转战局,因此花费2个回合吃头骨也是很有必要的。而选择吃头骨的时机也很重要,怎么吃,是直接过去吃,还是让己方单位把骨头打到面前吃,什么时候吃,给什么单位吃,这里就不多说啦,大家自己去体会吧。

游戏后期有大量的关卡都需要占领稻田、神社等资源,用以产生粮草、恢复生命、召唤士兵。我们必须通过不断的占领资源购买作战单位来压制敌方,控制敌人的势力范围。不过这跟人海战术还是有很大的区别,因为正如上文所说,玩家的行动次数由将军令来决定,哪怕人数再多,将军令也会限制玩家的行动次数。

游戏的整体难度不低,感兴趣的玩家可以尝试一下。

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画面:⭐⭐⭐⭐⭐

音乐:⭐⭐⭐⭐

操控:⭐⭐⭐⭐

游戏性:⭐⭐⭐⭐

综合:⭐⭐⭐⭐

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