《机战AP EX1.4版》评测
《机战AP EX1.4版》评测:当硬核机甲战撞上“肝帝”地狱,你准备好了吗?
如果说《超级机器人大战》系列是机甲迷的“精神圣殿”,那么《机战AP EX1.4版》就是这座圣殿里
“禁止游客进入”的密室。作为PSP平台独占的加强版,它把原版《机战EX》的硬核程度拧成了麻花,还塞进一堆让玩家又爱又恨的“魔鬼细节”。准备好迎接这场“机甲版《黑暗荣耀》”了吗?
一、画面表现:4星|像素也能玩出赛博朋克味别指望PSP能还原《天元突破》的爆炸美学,但本作对SFC原版的像素优化堪称“穷鬼の救赎”。地图炮的光污染、机甲变形时的慢动作特写、BOSS战粒子特效的堆砌,至少让你相信这真的是2000年代的“次世代大作”。尤其是
真·古兰森的粒子特效,虽然只有256色,但凭借魔幻的配色和动态轨迹,硬生生演出“宇宙级神棍”的压迫感。缺点是过场动画偶尔掉帧,仿佛在提醒你:“嘿,醒醒,这不是PS5!”
二、剧情与系统:5星|三条路线,九曲回肠的“机战版《三体》”- 剧情硬核度:
主线分安藤正树、琉妮、白河愁三条路线,看似独立实则暗藏“蝴蝶效应”。比如在正树线多救一个人,白河愁线就能多开一扇隐藏门——这种设计让“一周目通关”的概念彻底成为笑话。 - 系统创新:
地图武器系统从“凑合用”升级为“生存必需品”,搭配机体改造的技能树系统(比如给古兰森加装“空间跳跃”),策略深度直接拉满。但代价是——“集中”指令被删了!单人单机时,你的机甲瞬间从“机战之王”变成“待宰羔羊”。
三、隐藏要素:5星|“真·古兰森”养成の地狱之路想驾驶传说中的“真·古兰森”?先做好这三件事:
- 存档管理:在正树线误杀某个路人甲,白河愁线直接“门都没有”;
- 资源榨取:每场战斗必须把地图炮攒到冒烟,否则后期BOSS战直接“团灭警告”;
- 精神污染:琉妮线隐藏剧情需要反复读档刷“好感度”,堪比《赛博朋克2077》的“老爷爷任务”。
当你终于凑齐所有零件,看到那台金光闪闪的巨神降临战场时——“这TM才叫魂啊!”
四、优缺点大解剖优点:
- 剧情の神作:三条路线互相影响,隐藏剧情堪比《冰与火之歌》的权谋大战;
- 策略の巅峰:地图炮流、人海战术、特攻队形……没有标准答案,只有风骚套路;
- 情怀の暴击:魔神Z、盖塔、豪将军同框,童年男神集体出道。
缺点:
- 难度の天堑:新手村即地狱,没看过攻略的玩家大概率在第三关集体砸手柄;
- 操作の折磨:PSP摇杆手感僵硬,走位时总感觉机甲在跳“机械迪斯科”;
- 肝度の献祭:全隐藏要素解锁需要80小时 ,建议搭配速效救心丸食用。
五、适合谁玩?- ✅ 硬核机战控:享受“用爱发电”式刷关,为多0.1%命中率反复挑战的偏执狂;
- ✅ 剧情考据党:想挖透《魔装机神》世界观,研究“兰古兰内乱”百年恩怨的考古学家;
- ❌ 休闲摸鱼玩家:除非你想在地铁上因为“又死了”被路人行注目礼。
总结:一场献给“机甲殉道者”的狂欢《机战AP EX1.4版》从来不是“轻松通关”的游戏,它是玩家与开发者之间的“弹幕心理战”。如果你能接受它的变态难度,就会发现这堆像素里藏着无数让人拍案叫绝的设计。就像玩家说的:“玩完《机战EX》,看其他机战游戏都像在玩消消乐。”现在就去试试吧——毕竟,人生总要有一次被245发子弹追着跑的经历,不是吗?