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D2KMON
骑兵(Lv10)
玩了好几遍,我可总算是玩懂了...打个玩法说明看看
1.游戏最终目的,蓝色包袱数量最多的就是赢家 到终点为止 每个点都有不一样的包袱数量可以增加 游戏4回合就会做最终结算
2.每个角色的初始金币都不一样,并且有不同的技能
3稻田(3张)、高山(4张)、海洋(5张)这几个只要分别集齐卡片,包袱会增加很多,海洋是增加最多的
4.牧场是加金币的,让你在商店和客栈使用时能增加更多的包袱
5.商店是购买纪念品的地方,买的数量越多,最终结算会有收藏家称号,结算可加3个包袱
6.寺庙是捐献金币的地方,最终结算时会根据捐献金币排行依次增加数量不同的包袱,捐献排行第一的加10个
7.邂逅可以遇到不用的人,随机增加金币,包袱,或替你捐献金币,还有送你纪念品和卡片,邂逅次数多的话,最后可达成邂逅达人称号,结算可加3个包袱
8.客栈是买食物的地方,每个食物都有不一样的包袱数量,每个客栈都买,最后可达成美食家称号,结算可加3个包袱
9.温泉随机增加2-3个包袱,去温泉次数多会获得温泉达人称号,结算可增加3个包袱
基本上总结下来就是这样 有啥漏了的大家可以补充
东海道
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2019-06-25 22:19
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1.游戏最终目的,蓝色包袱数量最多的就是赢家 到终点为止 每个点都有不一样的包袱数量可以增加 游戏4回合就会做最终结算
2.每个角色的初始金币都不一样,并且有不同的技能
3稻田(3张)、高山(4张)、海洋(5张)这几个只要分别集齐卡片,包袱会增加很多,海洋是增加最多的
4.牧场是加金币的,让你在商店和客栈使用时能增加更多的包袱
5.商店是购买纪念品的地方,买的数量越多,最终结算会有收藏家称号,结算可加3个包袱
6.寺庙是捐献金币的地方,最终结算时会根据捐献金币排行依次增加数量不同的包袱,捐献排行第一的加10个
7.邂逅可以遇到不用的人,随机增加金币,包袱,或替你捐献金币,还有送你纪念品和卡片,邂逅次数多的话,最后可达成邂逅达人称号,结算可加3个包袱
8.客栈是买食物的地方,每个食物都有不一样的包袱数量,每个客栈都买,最后可达成美食家称号,结算可加3个包袱
9.温泉随机增加2-3个包袱,去温泉次数多会获得温泉达人称号,结算可增加3个包袱
基本上总结下来就是这样 有啥漏了的大家可以补充