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HX。 步兵(Lv7)
外交措施:
1宣战,选定任意国家开战,不必说。
2宣战警告,即最后通牒。二战时期德国的慕尼黑阴谋中同样运用最后通牒吞并了捷克。在游戏中,需要选择赔款,附庸,割地等,注意,可以通过这个2回合称霸全球:用指令“armyset+数字”在自己领土刷出数量庞大的军队(30000000足矣),用割地条款选择一个国家的全部领土,等一回合看😁。军队入侵最大值是你所有的军队,如果对方不同意也可选择开战或不采取军事行动,不过排名小心中的威信!注:两国必须关系-10,获得的土地需要同化。
3,改善关系每回合加一定的关系,平均1左右,关系好不容易被侵略,同盟、互不侵犯等提案成功几率变高。注:关系过好会导致每回合获得的外交点-0.5/一国
4,外交侮辱:降低关系,看谁不惯,就断吧🤔,另外,某些行动需要低关系。
5,交易(非常有趣),用钱/地区/宣战/包围/共防/互不侵犯换以上。例如同化/募军钱不够,贱卖领土,用钱/领土换大国的互不侵犯,如果钱够多(钱不够还是用万能的armyset,然后解散军队。记住,指令army其实很鸡肋)可以用钱让一国对另一国宣战,然后……渔翁得利你懂的。
6,互不侵犯,防止被偷屁股或多面迎敌
7,互保,类似于一战的协约国关系,一国受敌,自动开战,但是在侵略上只能用盟友。注,想侵略受帮助,用指令id获取两国代码,再war x x开战,讲敌国代码放前面,就成了ta,侵略你,然后玩反侵略😜
8,提议附庸,让一国成为你的附属国,就像二战中德国与斯洛伐克的关系,反正我是没有成功过。
9叛军,比较鸡肋,但是如果是对战大国在其战线后方出现了叛军……腹背受敌吧
后面不用介绍了
附加:联合统治,两国合并,并且不用同化,但是国旗会一国一半,国名可以改。对AI貌似没用,优势:在开局选几个大国,然后融合,一超多强有木有!如果想这样吞AI,指令又来也,选定想吞并的国家,然后输入addplayer,这样通过得到他国统治权再发申请,注:科技点取决于最后一个融入的国家。
另外,建议开局指令technology 100(满级),然后加在任意地方,因为满级不必加在研究,建议也不必加在殖民,因为殖民得到的土地人口300~3000左右,没有什么很大的用处。注,指令需先输入help
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文明时代2
策略战略
2019-08-20 09:55  26     10
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