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哦豁,完蛋
骑兵(Lv13)
游戏还行,第三关通关太看脸,没抽到好技能基本上第一个boss都难看到,抽到好技能轻松无脑过。
剑士在地形复杂的房间很好用,范围内隔墙杀怪
忍者在地形开阔场景可做到3秒清空房间内怪物,前提是技能达标
推荐使用忍者,操作简单
技能推了(看脸)正面子弹+1*2 子弹穿透,子弹连射
子弹怪物弹射,子弹墙壁反射,暴击,爆头(概率秒杀小怪) 吸血
升级12个固定技能
运气好能遇到随机事件的技能
以上技能有了基本可以做到站撸任何非boss房间,boss房间走a就行 没什么难度
剑士多用无间隔跳劈就行了,前提是抽到跳劈无敌和跳劈眩晕技能,打小怪可以做到全程眩晕和0.3秒间隔无敌(眩晕对boss无效)
剑士推荐技能,无畏劈砍(跳劈1秒无敌),冲击波(跳劈大范围眩晕2秒),无形剑气(隔墙杀利器),护盾,灵巧(概率闪避),元素武器推了选火,配合火元素强化,持续5秒灼烧伤害可观,其他随意
事件选择: 护身护(每个房间第一次受伤无效,也就是没进入一个房间都可以抵挡一次伤害),穿墙(忍者可以选),攻速(推了忍者选择),(三个**比 20减伤 20暴击 20攻击 )
忍者伤害爆炸,尤其是打带分裂boss,弹射子弹强的没话说,打部分穿墙怪很烦,因为子弹不能穿墙,但是操作也简单,非常适合手残党使用,不好的地方就是太吃技能了
剑士打boss较慢,但是稳定,自身血粗皮厚,加上技能效果,可以站撸boss
两个英雄各有优势
五星爱吾
故事匆匆
角色
动作
养成
闯关
MOD版
2019-09-14 15:26
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剑士在地形复杂的房间很好用,范围内隔墙杀怪
忍者在地形开阔场景可做到3秒清空房间内怪物,前提是技能达标
推荐使用忍者,操作简单
技能推了(看脸)正面子弹+1*2 子弹穿透,子弹连射
子弹怪物弹射,子弹墙壁反射,暴击,爆头(概率秒杀小怪) 吸血
升级12个固定技能
运气好能遇到随机事件的技能
以上技能有了基本可以做到站撸任何非boss房间,boss房间走a就行 没什么难度
剑士多用无间隔跳劈就行了,前提是抽到跳劈无敌和跳劈眩晕技能,打小怪可以做到全程眩晕和0.3秒间隔无敌(眩晕对boss无效)
剑士推荐技能,无畏劈砍(跳劈1秒无敌),冲击波(跳劈大范围眩晕2秒),无形剑气(隔墙杀利器),护盾,灵巧(概率闪避),元素武器推了选火,配合火元素强化,持续5秒灼烧伤害可观,其他随意
事件选择: 护身护(每个房间第一次受伤无效,也就是没进入一个房间都可以抵挡一次伤害),穿墙(忍者可以选),攻速(推了忍者选择),(三个**比 20减伤 20暴击 20攻击 )
忍者伤害爆炸,尤其是打带分裂boss,弹射子弹强的没话说,打部分穿墙怪很烦,因为子弹不能穿墙,但是操作也简单,非常适合手残党使用,不好的地方就是太吃技能了
剑士打boss较慢,但是稳定,自身血粗皮厚,加上技能效果,可以站撸boss
两个英雄各有优势
五星爱吾