玩法
注意事项:目前版本(ver.1.0.39),有锁的蛋不能无法养育!数码兽无法合体进化!无法进行网络对战!请耐心等待作者更新
关于“失误”
Hungry 变为0后忽略呼叫 失误 1
Strength 变为0后忽略呼叫 失误 1
睡觉后不关灯忽略呼叫 失误 1
睡觉后通过喂食、训练、战斗等醒来 失误 1
通过调整时钟唤醒数码兽 失误 1
注:数码兽进化后失误次数清零,重新计算关于摇机数码兽濒死状态根据提示有效摇机100次,有50%几率复活
在数码兽孵化前根据提示有效摇机100次,增加10%进化几率
关于“训练”
训练可以增加数码兽的攻击力,但攻击力不会无限增大
就像成熟期很难打败究极体训练成功一次训练次数 1
(即使失败也会 1),攻击力 1(百兆打击、千兆打击等 2)道具“超级胡萝卜”效果与成功训练一次效果相同
但不增加Strength关于“DP”
训练一次减少0.5DP
战斗一次减少1DP
喂食胶囊一次增加0.25DP
数码兽通过睡觉补满DP
进化条件
幼年期I-幼年期II 41-47分钟
幼年期II-成长期 6小时后
A线路:失误2次以下
B线路:失误3次以上
成长期-成熟期 24小时后,训练次数20次以上增加10%概率进化A线路:失误2次以下=80%概率
进化B线路:失误3-5次=80%概率
进化C线路:失误6次以上=80%概率
进化成熟期-完全体 36小时后
失误2次以下,战斗次数20以上,胜率30%以上=70%概率进化 训练次数30以上=进化概率 10%
完全体-究极体 48小时后
失误1次以下,战斗次数30以上,胜率30%以上=70%概率进化 训练次数30以上=进化概率 10%
究极体-超究极体 60小时后
失误1次以下,战斗次数50以上,胜率30以上=70%概率进化 训练次数30以上=进化概率 10%
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关于“失误”
Hungry 变为0后忽略呼叫 失误 1
Strength 变为0后忽略呼叫 失误 1
睡觉后不关灯忽略呼叫 失误 1
睡觉后通过喂食、训练、战斗等醒来 失误 1
通过调整时钟唤醒数码兽 失误 1
注:数码兽进化后失误次数清零,重新计算关于摇机数码兽濒死状态根据提示有效摇机100次,有50%几率复活
在数码兽孵化前根据提示有效摇机100次,增加10%进化几率
关于“训练”
训练可以增加数码兽的攻击力,但攻击力不会无限增大
就像成熟期很难打败究极体训练成功一次训练次数 1
(即使失败也会 1),攻击力 1(百兆打击、千兆打击等 2)道具“超级胡萝卜”效果与成功训练一次效果相同
但不增加Strength关于“DP”
训练一次减少0.5DP
战斗一次减少1DP
喂食胶囊一次增加0.25DP
数码兽通过睡觉补满DP
进化条件
幼年期I-幼年期II 41-47分钟
幼年期II-成长期 6小时后
A线路:失误2次以下
B线路:失误3次以上
成长期-成熟期 24小时后,训练次数20次以上增加10%概率进化A线路:失误2次以下=80%概率
进化B线路:失误3-5次=80%概率
进化C线路:失误6次以上=80%概率
进化成熟期-完全体 36小时后
失误2次以下,战斗次数20以上,胜率30%以上=70%概率进化 训练次数30以上=进化概率 10%
完全体-究极体 48小时后
失误1次以下,战斗次数30以上,胜率30%以上=70%概率进化 训练次数30以上=进化概率 10%
究极体-超究极体 60小时后
失误1次以下,战斗次数50以上,胜率30以上=70%概率进化 训练次数30以上=进化概率 10%