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花溪涧 殿堂官(Lv15)

我自己命名了九种职业——

1、苦行僧:5级武僧加3级牧师。武僧要5级才能体现价值,不过没必要升六级,武僧是唯一能升六级的职业。技能选择八门遁甲(八门遁甲能永久加6伤害但每回合扣六点血),多段攻击和功夫大师。其中功夫大师有无耐久罡拳,必带,是武僧核心技能)

2、精灵盗贼:3级盗贼加5级法师。灵盗贼的精华在第3级的刺杀和护卫之剑{下水道泥潭关卡奖励}的应用上。技能就带刺杀,多多益善,闪耀光环

3、召唤师:4级法师加4级牧师。这个职业比较尴尬,法师4级这里只能发挥60%左右的实力【因为很多牌不适合带。技能唯一拿的出手的就只有圣灵开悟。法力之盾和奥术精通也就勉勉强强)

4、亡灵牧者:4级亡灵法师加4级牧师。亡灵牧者可称为神职。技能:高级召唤术——非常强大的技能,需要非亡灵生物死亡才能发动。由死至生——需要仆从死亡才能发动,1个 3点血。再带上牧师的技能圣灵开悟)

5、影修者:3级盗贼加5级忍者。技能建议带刺杀,替身之术和多多益善。刺杀能造成三倍伤害。替身之术主动使用能复活所有死去的忍者回手牌,且自带被动50%几率复活一个死去的忍者,配合法术排兵布阵里的炮灰灵巧忍者,是对付极其恶心的影魔的利器。多多益善是比肩神器真理之书的神技,只要卡组有20张牌就能抽一张牌)

6、雇佣兵:5级战士加3级盗贼。技能毫无疑问带刺杀,多多益善和锻造了,前两者自是不用说,锻造加上神器天资之书亦是异常强大)

7、奥义狂战:5级法师 3级战士。奥义狂战是上手稍难的一个职业。因为我搭配的技能是远程精通,锻造和法力之盾,这也是奥义狂战最好最通用的三个技能了。

8、十字远征军:4级战士 4级牧师。技能前两个毫无疑问选择战士和牧师的神技锻造与圣灵开悟。至于第三个技能我选择的是横扫千军,这个可以清清小怪。复原其实也不错,你们也可以看情况选择别的。这里提醒一下,强化剂带一瓶就够了,板甲链甲都要带,治疗只要神圣生机和忍耐就行了,缺治疗大不了带技能复原,免得卡组臃肿)

9、拳法大师:5级武僧 3级战士。拳法大师绝对硬核,首先是卡组简洁又强悍,我只从拳法大师的职业卡牌中挑了15张左右好用的卡牌,不像其他职业,不得不带一大堆卡牌上场。

10、职业搭配以技能相性为主,如亡灵法师最逆天的技能由死至生和高级复生术,(其次是由生至死,个人觉得由生至死局限较大,对付死灵不好用,只能排在第二档次),牧师最逆天的是比肩神器真理之书的圣灵开悟。两个职业的最强技能都能装备上,充分发挥了职业价值。盗贼最强的多多益善、刺杀与忍者的替身之术也是相性非常好的。如果是亡灵法师和武僧的职业组合,相性就不行了,因为这其中有四个(高级复生术,由死至生,八门遁甲,玄门三重)最逆天的技能,丢掉哪一个都心疼,而且也浪费了职业潜力,不然我就可以多创一个职业了。

11、武僧精华在5级,刺客在3级,战士在3级,亡灵法师在4级,牧师在4级,忍者在5级,法师4级也行,但强大的群攻技能都在5级。只要能达到以上等级,职业实力基本能发挥九成以上了。

12、一些前辈们说的飞矛加酸液流效果也不错,但最好做副卡组用,毕竟不是王道,不能常规使用(除了雇佣兵,因为雇佣兵打小怪的能力差),而且有些怪有免疫这类伤害的。

13、如果说牧师的技能圣灵开悟是神技,那么刺客的技能多多益善就是超神技,基本能让你一场战斗多抽10张牌。

14、没有守卫的敌人英雄,尽量要优先攻击其本体,因为这种没有守卫的英雄其随从基本都非常强大与难缠。

15、护卫之剑加上***这种让目标无法攻击或反击的卡牌,能100%无视任何伤害,只怕缴械和武器摧毁。

16、一套卡组卡牌数在25张左右就好了,有多多益善可以上30张,这是我的感觉【这是打完所有5级怪时的卡组牌量建议】,仅供参考。卡组臃肿是大忌,用着也难受,一般我打完一场,卡组剩余卡牌量不超过5张牌。

17、对付“分而治之”里的大型阴影(守卫状态),最好的办法就是把他打成中型阴影(唯一不是守卫的状态),然后直接攻击敌方英雄。

魔剑士卡牌:魔潮
卡牌棋牌收集MOD版回合战略
2020-05-12 20:19  25     4
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