这是一款即时策略类型的游戏,爱好此类型的的游戏玩家可以下载体验,但没必要报过高的期待,游戏品质算不上优异,也没有别具一格的特色,还算合格产品。
画面精美算不上细腻的画面,建筑的风格都感觉很大众,没有特色,画面算不上优秀,但很简洁。
玩法这个游戏的玩法只有一个,扩张和种田最终占领全图你就得到胜利。
事实上由于v1.0版本的原因,大概无法完全发挥它的魅力,bug层出不穷,很多细节上的问题,决定了它游戏性的好坏,游戏体验感层次参差不齐。
操控布局简单,有即时策略游戏通用的地图和科技树以及基础种田体系。
游戏建筑方式采用方格建筑法。
亮点开启战争迷雾之后的地图十分精美。
②:你可以使英雄带领不同的兵种征服各个省份。
③基础的经济和农业体系
④拥有科技树
⑤我真的不知道它有什么优点???
缺点①开不开启战争迷雾取决于你想要什么样的画质和游戏体验。
②这是一个靠buff属性打全图的游戏,科技是第一生产力但并不是胜利的唯一方式。
③建筑种类太少,军事建筑只是个buff建筑没有丝毫意义存在。
④:没有防御建筑,游戏只有刚出生的主城自带箭塔,拆了就没了,没有防御措施。
⑤:英雄AI智力低下,行军途中不会攻击也不会防御只会被动挨打,即使到达了目的地。
⑥:游戏玩过一两遍便腻了,希望汉化更高级版本。
上手难度①上手难度低,刚开局的教程只是介绍怎么造农田和基础的移动和攻击命令。然后就没有教程了。
②:开局先发展经济,然后爬科技树,开启种田或者军事科技分支,每座城市只能建造6个建筑,所以最好区分经济城市和军事城市,而麦田肯定是要有的,因为城市的人口并不相互,而消耗却很大。
③:英雄编队几乎没用,只是傻傻的跟随,还不如分开使用。
注意事项①:拖动英雄头像到另外一个英雄头像上或者队伍上,即可组成编队。
②:打架最好原地驻扎,因为不驻扎你需要手动分配目标,AI没有自动攻击这项功能。
③:城市人口珍贵省着点用,因为修改版,所以只需要在意人口,而不需要在意经济。
④:游戏并不耐玩,玩过两遍新鲜感退过去了,你就会发现缺陷很多。
⑤:英雄可以进驻城市然后补给兵源和切换兵种。
希望以后会有更好的版本添加更多内容,和优化细节。
点播游戏 | 爱吾游戏宝盒 | 手游排行榜
这是一款即时策略类型的游戏,爱好此类型的的游戏玩家可以下载体验,但没必要报过高的期待,游戏品质算不上优异,也没有别具一格的特色,还算合格产品。
画面精美算不上细腻的画面,建筑的风格都感觉很大众,没有特色,画面算不上优秀,但很简洁。
玩法这个游戏的玩法只有一个,扩张和种田最终占领全图你就得到胜利。
事实上由于v1.0版本的原因,大概无法完全发挥它的魅力,bug层出不穷,很多细节上的问题,决定了它游戏性的好坏,游戏体验感层次参差不齐。
操控布局简单,有即时策略游戏通用的地图和科技树以及基础种田体系。
游戏建筑方式采用方格建筑法。
亮点开启战争迷雾之后的地图十分精美。
②:你可以使英雄带领不同的兵种征服各个省份。
③基础的经济和农业体系
④拥有科技树
⑤我真的不知道它有什么优点???
缺点①开不开启战争迷雾取决于你想要什么样的画质和游戏体验。
②这是一个靠buff属性打全图的游戏,科技是第一生产力但并不是胜利的唯一方式。
③建筑种类太少,军事建筑只是个buff建筑没有丝毫意义存在。
④:没有防御建筑,游戏只有刚出生的主城自带箭塔,拆了就没了,没有防御措施。
⑤:英雄AI智力低下,行军途中不会攻击也不会防御只会被动挨打,即使到达了目的地。
⑥:游戏玩过一两遍便腻了,希望汉化更高级版本。
上手难度①上手难度低,刚开局的教程只是介绍怎么造农田和基础的移动和攻击命令。然后就没有教程了。
②:开局先发展经济,然后爬科技树,开启种田或者军事科技分支,每座城市只能建造6个建筑,所以最好区分经济城市和军事城市,而麦田肯定是要有的,因为城市的人口并不相互,而消耗却很大。
③:英雄编队几乎没用,只是傻傻的跟随,还不如分开使用。
注意事项①:拖动英雄头像到另外一个英雄头像上或者队伍上,即可组成编队。
②:打架最好原地驻扎,因为不驻扎你需要手动分配目标,AI没有自动攻击这项功能。
③:城市人口珍贵省着点用,因为修改版,所以只需要在意人口,而不需要在意经济。
④:游戏并不耐玩,玩过两遍新鲜感退过去了,你就会发现缺陷很多。
⑤:英雄可以进驻城市然后补给兵源和切换兵种。
希望以后会有更好的版本添加更多内容,和优化细节。