说说我在游戏中发现的东西
玩法1.Master阵营里的角色,抓住僵尸(G)就可以治愈僵尸,把他恢复成人类。但有的人会感谢你,有的人却要攻击你,所以治愈与否就看心情
2.Master阵营的角色点击左上方的状态栏可以祷告,恢复生命值和饥饿值。
3.角色需要食物!如果饥饿值过低,就会扣生命值
4.设置中reincarnation翻译是“再生/化身”,应该是人死亡后转变成僵尸的几率。off关闭,rare几率其次,regular几率最大(我没改过,效果是否如此未知)
5.杀死僵尸有且仅有一种办法,爆头。即使废掉四肢,不停攻击僵尸,只要没爆头,生命值耗尽后,他会挣扎并恢复生命值。
6.人类生命值耗尽有机会挣扎一下,成功则恢复少量生命值,失败则死亡,并在一段时间后转化为僵尸(如果可能)。所以如果一个人类死亡了,你又没有治愈的方法,最好的选择就是爆头
7.有一瓶药水,僵尸喝了变成人,人喝了变成僵尸(瓶子碎了,液体溅到身上也有用)
8.不要让主角跟别人肉搏!用武器压制敌人!我可能是没有掌握搏斗的技巧,但还是要说:主角容易死,很容易死,有时候莫名其妙断手断腿,有时被爆头也只在一瞬
9.初始界面中editor可以更改人物属性
10.死亡竞赛(Deathmatch)似乎有一个Bug,人类互相搏斗(Each Other)敌人总是会多一个(比方说一共四个人,你选了一个人,却显示有四个敌人,理论上应该是三个)。这个模式只要消灭所有敌人,这意味在敌人是僵尸的情况下(如4Zombies),你也可以变成僵尸,消灭人类
目前就这么多,欢迎补充
缺点莫得汉化。虽然说大致内容可以看懂,但也有影响
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说说我在游戏中发现的东西
玩法1.Master阵营里的角色,抓住僵尸(G)就可以治愈僵尸,把他恢复成人类。但有的人会感谢你,有的人却要攻击你,所以治愈与否就看心情
2.Master阵营的角色点击左上方的状态栏可以祷告,恢复生命值和饥饿值。
3.角色需要食物!如果饥饿值过低,就会扣生命值
4.设置中reincarnation翻译是“再生/化身”,应该是人死亡后转变成僵尸的几率。off关闭,rare几率其次,regular几率最大(我没改过,效果是否如此未知)
5.杀死僵尸有且仅有一种办法,爆头。即使废掉四肢,不停攻击僵尸,只要没爆头,生命值耗尽后,他会挣扎并恢复生命值。
6.人类生命值耗尽有机会挣扎一下,成功则恢复少量生命值,失败则死亡,并在一段时间后转化为僵尸(如果可能)。所以如果一个人类死亡了,你又没有治愈的方法,最好的选择就是爆头
7.有一瓶药水,僵尸喝了变成人,人喝了变成僵尸(瓶子碎了,液体溅到身上也有用)
8.不要让主角跟别人肉搏!用武器压制敌人!我可能是没有掌握搏斗的技巧,但还是要说:主角容易死,很容易死,有时候莫名其妙断手断腿,有时被爆头也只在一瞬
9.初始界面中editor可以更改人物属性
10.死亡竞赛(Deathmatch)似乎有一个Bug,人类互相搏斗(Each Other)敌人总是会多一个(比方说一共四个人,你选了一个人,却显示有四个敌人,理论上应该是三个)。这个模式只要消灭所有敌人,这意味在敌人是僵尸的情况下(如4Zombies),你也可以变成僵尸,消灭人类
目前就这么多,欢迎补充
缺点莫得汉化。虽然说大致内容可以看懂,但也有影响