画面暗黑(不是指《暗黑破坏神》)风,美式粗线条、野兽派的画面非常契合主题
玩法核心是2048,装备二合一升级。通过装备强化你的英雄,通关地下城获得金币和素材,进一步通过技能和天赋强化英雄。
音乐搭配,但并不惊艳。
操控手指一划,哎,装备进化了!这么神奇吗?
点队伍中的角色更换当前角色,点中间头像升级技能。技能升级所需素材只能肝。
剧情假的一样。
亮点最近克苏鲁式暗黑风很流行,而且一个比一个黑暗。
缺点就算是把合成增益点满了,你直接生成的都是很初级的装备。有多初级呢?大家已经知道这个游戏的核心玩法是2048,那就好比说最终……算了别最终了中等的装备需要的数值4194304,而你在玩2048的时候数值是从16开始(很仁慈吧,不是从2开始),慢慢合吧……而且自动生成和合成的cd也是很恶心,三个角色还不能同时生成。就是你豁出去一宿不睡就一直开着这个游戏开了一宿,转天你会发现就一个装备好的,连卡拉赞都没毕业。
上手难度零到无限大并存。
注意事项那一天,人们会想起曾经被《电波塔》支配的恐惧
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画面暗黑(不是指《暗黑破坏神》)风,美式粗线条、野兽派的画面非常契合主题
玩法核心是2048,装备二合一升级。通过装备强化你的英雄,通关地下城获得金币和素材,进一步通过技能和天赋强化英雄。
音乐搭配,但并不惊艳。
操控手指一划,哎,装备进化了!这么神奇吗?
点队伍中的角色更换当前角色,点中间头像升级技能。技能升级所需素材只能肝。
剧情假的一样。
亮点最近克苏鲁式暗黑风很流行,而且一个比一个黑暗。
缺点就算是把合成增益点满了,你直接生成的都是很初级的装备。有多初级呢?大家已经知道这个游戏的核心玩法是2048,那就好比说最终……算了别最终了中等的装备需要的数值4194304,而你在玩2048的时候数值是从16开始(很仁慈吧,不是从2开始),慢慢合吧……而且自动生成和合成的cd也是很恶心,三个角色还不能同时生成。就是你豁出去一宿不睡就一直开着这个游戏开了一宿,转天你会发现就一个装备好的,连卡拉赞都没毕业。
上手难度零到无限大并存。
注意事项那一天,人们会想起曾经被《电波塔》支配的恐惧