画面低模
玩法纯粹的沙盒游戏,以上帝视角,在一个山谷里见证人类和丧尸的游戏。
你可以创造人类,让他们一点点发展建立村镇,给他们武器以武装自己。通过栅栏和**建立防御体系,增强人类阵营的防御能力。
相对的,你还可以创造各种丧尸来袭击人类,不同丧尸有不同的优先攻击目标。通过不同丧尸的搭配,“丧尸围城”也可以井然有序。
音乐😂
操控点击选择,点击创造。
不同人类和丧尸都有自己的行动模式。挖矿砍树的是一波人,把资源带回家的又是另一波人。
给建筑人员升级,使他们能建立更高级的建筑。
人类可通过房屋自动生成,丧尸则在山脚生成。
你可以直接存活的扮演人类或丧尸,亲自下场手撕丧尸或人类。
剧情沙盒游戏要啥剧情。
亮点直接扮演的沉浸式游戏体验还是不错的。
缺点养老游戏容易无聊。而且这样游戏里远程单位的攻击是“非锁定目标式”,对于操作能力有一定要求。多数情况下,远程单位对近战单位是碾压的。
上手难度低。
注意事项请始终对生命保持敬畏。
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玩法纯粹的沙盒游戏,以上帝视角,在一个山谷里见证人类和丧尸的游戏。
你可以创造人类,让他们一点点发展建立村镇,给他们武器以武装自己。通过栅栏和**建立防御体系,增强人类阵营的防御能力。
相对的,你还可以创造各种丧尸来袭击人类,不同丧尸有不同的优先攻击目标。通过不同丧尸的搭配,“丧尸围城”也可以井然有序。
音乐😂
操控点击选择,点击创造。
不同人类和丧尸都有自己的行动模式。挖矿砍树的是一波人,把资源带回家的又是另一波人。
给建筑人员升级,使他们能建立更高级的建筑。
人类可通过房屋自动生成,丧尸则在山脚生成。
你可以直接存活的扮演人类或丧尸,亲自下场手撕丧尸或人类。
剧情沙盒游戏要啥剧情。
亮点直接扮演的沉浸式游戏体验还是不错的。
缺点养老游戏容易无聊。而且这样游戏里远程单位的攻击是“非锁定目标式”,对于操作能力有一定要求。多数情况下,远程单位对近战单位是碾压的。
上手难度低。
注意事项请始终对生命保持敬畏。