画面q版剪贴风。
不知是不是一家公司做的,这游戏整体风格都神似《愚蠢的死法》系列。
玩法你不知道,明天和意外哪一个找到。
但死神知道。
死神会创造突如其来的意外,让这些倒霉的家伙没有明天。
就如同《死神来惹》系列电影里一样,死神想要传播死亡,但无法直接剥夺生命。死神干涉的方法,是利用环境因素,影响一些不起眼的小物件,进而通过蝴蝶效应来制造事故。
游戏中,你需要利用场景中各种道具来制造一个又一个的“意外”,确保场景中的倒霉蛋们全部正确的死亡,无一幸免。
音乐音乐听起来坏坏的。
操控根据教程可知,场景里的道具激活方式不尽相同。有点击的,有划动的,有旋转的。
重要的是,你首先要知道哪些是可用的,使用时的先后顺序是什么。因为道具使用次序错误,也会导致幸存者出现。
破解版最大的好处是,提示是无限的。
剧情轻轻的我走了,正如我轻轻地来。
挥一挥小手,不放过一个灵魂。
亮点场景道具和使用方式真的是脑洞大开,经常忍不住大喊一句“神经病啊”!
缺点脑洞实在太大了,多数情况下不开提示根本get不到。
另外,灵敏度有点恶心,经常开了提示,完全按提示操作都完不成。
上手难度中。
注意事项请始终对生命保持敬畏。
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画面q版剪贴风。
不知是不是一家公司做的,这游戏整体风格都神似《愚蠢的死法》系列。
玩法你不知道,明天和意外哪一个找到。
但死神知道。
死神会创造突如其来的意外,让这些倒霉的家伙没有明天。
就如同《死神来惹》系列电影里一样,死神想要传播死亡,但无法直接剥夺生命。死神干涉的方法,是利用环境因素,影响一些不起眼的小物件,进而通过蝴蝶效应来制造事故。
游戏中,你需要利用场景中各种道具来制造一个又一个的“意外”,确保场景中的倒霉蛋们全部正确的死亡,无一幸免。
音乐音乐听起来坏坏的。
操控根据教程可知,场景里的道具激活方式不尽相同。有点击的,有划动的,有旋转的。
重要的是,你首先要知道哪些是可用的,使用时的先后顺序是什么。因为道具使用次序错误,也会导致幸存者出现。
破解版最大的好处是,提示是无限的。
剧情轻轻的我走了,正如我轻轻地来。
挥一挥小手,不放过一个灵魂。
亮点场景道具和使用方式真的是脑洞大开,经常忍不住大喊一句“神经病啊”!
缺点脑洞实在太大了,多数情况下不开提示根本get不到。
另外,灵敏度有点恶心,经常开了提示,完全按提示操作都完不成。
上手难度中。
注意事项请始终对生命保持敬畏。