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真理之眼水跃鱼 殿堂官(Lv19)


画面标准的“日式欧美风”……整体走的是漫画风格,但是有一说一,如果以漫画计,通常“不帅又没有型”的角色,如果是正派一般都是n号配角,如果是反派则会很快领便当,直接担当男主的还真是不多见……估计是作者把自己画进去了,不然,异世界里“眼镜”的存在就有点神奇了。

事件的原画多少有点开车的嫌疑……毕竟卡牌里女主的眼神……等一下,这是不是意味着?


玩法标准的卡牌rpg游戏,只不过大地图用了战棋的表现形式,相对比较新颖和讨喜。

对于地图的rush方式,放弃了卡牌冒险游戏最经典的线路选择模式,采用了扫雷(暗雷)的方式。这个模式之前在那个“胖娃地城”时就提过,这个模式可以在创作时偷个大懒,做更少的怪物和事件就能撑起一个游戏。但让人欣慰的是,至少目前看来,虽然随机事件种类并不多,但并没有偷懒的意思。通过不同的随机事件,每一局还是能打出一些不一样的感受。

但是,由于游戏类型的限制,破解以后所有的套路最终都会殊途同归。就是说,玩家一旦习惯一种舒适的打法(流血流、破甲流等),可以通过破解的优势,轻松把每一局玩成类似的样子。对比,随机事件的影响,基本也就是你通关时血量多少的问题。

这游戏的随机事件,比较重要的就是图标是筛子的&lltt;占卜&ggtt;,因为这就是游戏爸爸人生的转折点。&lltt;占卜&ggtt;的花费,随机为消耗体力值或金币,前者真就没辙了,后者你就可劲造吧。虽然&lltt;占卜&ggtt;不能提高体力上限,但可以回血。&lltt;占卜&ggtt;也是最快收集装备(尤其是套装)的方式。虽然严格意义上高级套装只能通过熔炼获得,但在&lltt;占卜&ggtt;时还是能以较低几率获得的。最重要的是,&lltt;占卜&ggtt;事件只要你不进下一关,是一直存在的。

至于战斗时的套路,其实通过套装属性就略知一二。&lltt;远征骑士&ggtt;套看重过牌加buff;&lltt;堕落骑士&ggtt;套以反伤为主;&lltt;铁卫骑士&ggtt;套重视防御,尤其&lltt;副手&ggtt;可以在&lltt;置牌&ggtt;时保留&lltt;举盾&ggtt;;&lltt;圣堂骑士&ggtt;套,玩的是巩固信仰和信仰转化。

比较重要的是,&lltt;置牌&ggtt;时原本应该消耗掉的信仰的用途,通过装备可以实现信仰的留存和转化,至于性价比,就见仁见智了。


音乐虽然并不丰富,但是很配。尤其是棋子跳动时的音效……


操控&lltt;背包&ggtt;在右下角,非常不起眼。如果无视教程,很容易找不到。

左右两个牌区是两套系统,留存、消耗和补充是分开进行的。

需要主动通过&lltt;举盾&ggtt;进入&lltt;防御&ggtt;才能获得&lltt;格挡&ggtt;,基础&lltt;格挡&ggtt;值由&lltt;副手&ggtt;装备提供(其实就是盾牌)。任何&lltt;防御&ggtt;以外的行动都会解除&lltt;防御&ggtt;。

通常情况下,&lltt;置牌&ggtt;会清除信仰值和手牌。通过装备可以保留手牌和信仰值。

&lltt;置牌&ggtt;同样会解除&lltt;防御&ggtt;。

&lltt;行动力&ggtt;是战斗的基石,基础&lltt;行动力&ggtt;由鞋子决定,啤酒是恢复&lltt;行动力&ggtt;的最好选择。

&lltt;真值&ggtt;伤害,不会因你的负面效果而减少,但会被护甲抵消。

&lltt;中毒&ggtt;造成的毒素伤害,除非免疫,否则不会被抵消或抵抗。

&lltt;晕眩&ggtt;会使造成的伤害减半,但不会影响真值伤害。对于追求高伤害的玩家来说,解除负面效果的卡牌非常重要。

死士的可以把受到的任何伤害减少到1,包括真值伤害,但不包括毒素伤害。


剧情《今天开始做圣骑士》《穿越到异界的眼镜骑士》。


亮点通常情况下,卡牌冒险游戏的战斗套路其实本质上大同小异。

但是!!

这游戏,就是有一个全新的套路!

什么是圣骑士?不开光环那还叫什么圣骑士!!!

本作的光环打法实在威武霸气!

&lltt;惩戒光环&ggtt;每叠加一次每回合群体5真值伤害。

&lltt;信仰光环&ggtt;每叠加一次每回合获得3信仰。

&lltt;守护光环&ggtt;每叠加一次每回合获得3护甲。

还有一个不是光环胜似光环的每叠加一次成功格挡给敌人多添加一层&lltt;晕眩&ggtt;。

就真的,我卡组里除了用来释放&lltt;惩戒光环&ggtt;的&lltt;惩罚&ggtt;,负责毒素伤害的&lltt;文艺boom&ggtt;和用来提高血上限的&lltt;吸血鬼之牙&ggtt;以外什么攻击卡都不带。

&lltt;吸血鬼之牙&ggtt;有没有两可,但&lltt;文艺boom&ggtt;要多带,配合&lltt;烈性麦酒&ggtt;,是最狠的输出手段。

每回合就安安静静的喝酒,放毒,叠加光环,然后&lltt;防御&ggtt;。

什么?你说&lltt;烈性麦酒&ggtt;会给自己添加&lltt;晕眩&ggtt;?嗨,我又不攻击,几十层的&lltt;晕眩&ggtt;叫事儿吗?

怪攻击太高怎么办?不是说了格挡就&lltt;晕眩&ggtt;吗?反正&lltt;护甲&ggtt;有的是!

怪强由他强,清风拂山岗。怪横由他横,明月照大江。

除了&lltt;沉默&ggtt;和&lltt;反伤&ggtt;需要格外注意,Boss又怎样?照样磨死你!

另外,光环流的装备是&lltt;圣堂骑士&ggtt;套装,但没必要凑齐七件,项链最好还是&lltt;庇护吊坠&ggtt;,副手最好是&lltt;铁卫骑士护盾&ggtt;。


缺点可能因为不是完全体,事件少不说,每一轮游戏之间毫无联系,横向对比一下《无尽深渊》的&lltt;遗物&ggtt;系统格外明显。就真的,我都不要求你有传承系统,最起码你得有&lltt;图鉴&ggtt;和&lltt;记录&ggtt;吧?


上手难度高。


注意事项可能因为作者并没有想过被破解的可能,所以就没考虑如果装备被获取完了会怎样……会怎样?会报错啊!!

凯瑞尔轮回
闯关棋牌卡通MOD版rouglike冒险
2020-09-23 17:37  5     0