画面虽然说不上是多精美,但是3d细节还是可以的。
不得不说的是,游戏里的坦克画风整体是复古的,并且隐隐还有做旧的效果,比较贴近真实的样子。但是障碍物、防御塔、据点以及坦克技能召唤出的塔和无人机,画风又趋于科幻和卡通。
所以整体风格上不太统一。
玩法其实无非就是抽卡和“坦克大战”。
抽卡没什么可说的,就是看脸抽坦克。坦克的数据都写的明明白白的,不过伤害越高的坦克,攻击频率越低,但是射程会更远。
而战斗部分,实话实说,整体上不如红白机的《坦克大战》有趣。游戏一共两个模式,练习和匹配。无论哪个模式,始终都只有一个地图。
匹配模式(3v3人机),玩家要操纵一辆坦克,和队友一起穿过对方坦克和两个防御塔的层层火力,推掉对方据点(或是保证时间结束时我方据点具有更高的血量)取得胜利。
期间双方坦克都可以吃场地上刷出的恢复和加速道具,并且及时坏掉也可以马上复活。
总体来说,由于地图只有一张,坦克种类也极其有限,所以游戏的随机性非常差,很容易就会无聊。
操控左边软键控制方向,右边软键控制火炮角度。
闪电按键是技能,攻击可以获得能量,蓄满可以释放特殊技能。
坦克的技能里,属&lltt;召唤炮塔&ggtt;和&lltt;无人机&ggtt;的实用性最高(毕竟ai没学会远程点杀防御塔)。
由于按键过于灵敏,导致火炮角度控制起来并不容易,直接制约了直接伤害技能(如&lltt;火焰喷射&ggtt;和&lltt;**&ggtt;)的使用效果。
另外,最坑的技能就是&lltt;炮机&ggtt;了。是在短暂延迟后大范围轰击周围敌人。因为准备技能时完全不能行动,特别容易成为活靶子……
亮点坦克的外观可信,代入感很强。
缺点地图单一,可选坦克种类很少,游戏整体随机性很差。
操作体验不佳,并且没有技能描述,需要玩家自己一个一个试。
上手难度低。
注意事项通常情况下,坦克的伤害与射程成正比,与射速成反比。
点播游戏 | 爱吾游戏宝盒 | 手游排行榜
画面虽然说不上是多精美,但是3d细节还是可以的。
不得不说的是,游戏里的坦克画风整体是复古的,并且隐隐还有做旧的效果,比较贴近真实的样子。但是障碍物、防御塔、据点以及坦克技能召唤出的塔和无人机,画风又趋于科幻和卡通。
所以整体风格上不太统一。
玩法其实无非就是抽卡和“坦克大战”。
抽卡没什么可说的,就是看脸抽坦克。坦克的数据都写的明明白白的,不过伤害越高的坦克,攻击频率越低,但是射程会更远。
而战斗部分,实话实说,整体上不如红白机的《坦克大战》有趣。游戏一共两个模式,练习和匹配。无论哪个模式,始终都只有一个地图。
匹配模式(3v3人机),玩家要操纵一辆坦克,和队友一起穿过对方坦克和两个防御塔的层层火力,推掉对方据点(或是保证时间结束时我方据点具有更高的血量)取得胜利。
期间双方坦克都可以吃场地上刷出的恢复和加速道具,并且及时坏掉也可以马上复活。
总体来说,由于地图只有一张,坦克种类也极其有限,所以游戏的随机性非常差,很容易就会无聊。
操控左边软键控制方向,右边软键控制火炮角度。
闪电按键是技能,攻击可以获得能量,蓄满可以释放特殊技能。
坦克的技能里,属&lltt;召唤炮塔&ggtt;和&lltt;无人机&ggtt;的实用性最高(毕竟ai没学会远程点杀防御塔)。
由于按键过于灵敏,导致火炮角度控制起来并不容易,直接制约了直接伤害技能(如&lltt;火焰喷射&ggtt;和&lltt;**&ggtt;)的使用效果。
另外,最坑的技能就是&lltt;炮机&ggtt;了。是在短暂延迟后大范围轰击周围敌人。因为准备技能时完全不能行动,特别容易成为活靶子……
亮点坦克的外观可信,代入感很强。
缺点地图单一,可选坦克种类很少,游戏整体随机性很差。
操作体验不佳,并且没有技能描述,需要玩家自己一个一个试。
上手难度低。
注意事项通常情况下,坦克的伤害与射程成正比,与射速成反比。