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真理之眼水跃鱼 殿堂官(Lv19)


画面像素游戏,美术风格偏向《暗黑破坏神2》,但整体来看会有一种《恶魔城》的既视感。

角色外观会随着装备不同装备而改变,但整体的装备风格并不是华丽那一挂的,无论角色还是npc以及其他所有怪物,都将“朴素”贯彻始终。

但朴素不代表简单。实际上,游戏里不同阵营、地区或种族的形象,穿搭造型都有其明显的地域特色。城堡里的npc,也能通过衣着清晰的看出他们不同的出身。最典型的就是露着大截美腿的“吉普赛女郎”,真是说不尽的万种风情。

作为主角,玩家所扮演的骑士在造型上必须有特殊优待,所以我们可以为角色选择特殊外观——头像……其实就是洗剪吹或者戴不戴、戴什么样的帽子的问题。虽然看起来有点诚意不足,但千奇百怪的头部装饰的的确确可以为角色的形象和风格带来最重要的改变。就比如游戏图标的这个骷髅头,是不是看起来就比那一头乱毛虎?


玩法一开始就感觉这游戏有一种很强烈的《恶魔城既视感》,小地图出了之后就更像《恶魔城》了。而且,这游戏有很多的隐藏道具和剧情,网上有详细的攻略,看完之后就感觉越来越像《恶魔城》了……

玩家扮演的这个骑士,其实和程咬金一样,就会“三板斧”,分别是“挥砍”“防御”和“打滚”。

骑士每击败一个主要boss,都能获得一挫灰,这堆灰可以找美腿妹子强化天赋。这是玩家强化能力的一个重要途径,也是让“防御”能真正起到作用的途径。

骑士击败的每一个怪物,还有地图里的每一个可破坏物,都有可能掉落金币和装备。但事实上,真正有用的装备,基本都是需要在固定位置开宝箱开出来的。当然如果你脸够红,一切都是浮云。但是,这游戏,掉宝率实在低的令人发指……

制作物品的图纸和材料,主要是靠击杀小怪掉落,部分宝箱和可破坏物也会出。但当材料商人刷出来以后,破解版的无限金币就可以起到作用了。

游戏最初时,由于骑士的天赋和装备都跟不上,所以属性很低,且先不说容易被boss秒,就跟小怪换血都不一定能赢。随着游戏推进,天赋和装备跟上以后,二周目开始这游戏的游戏体验就会有质的飞跃。最直观感受是,以前被地上的刺扎到直接挂,属性提高以后一下扎不死了。

另外,这游戏有掉落伤害……


音乐非常有史诗感!


操控多数boss,对战的套路都是砍2下就赶紧打滚。

美腿妹子,基本打一下就得赶紧打滚躲开。

会冰冻的,得多打一下破冰。

会猪突的,最好在他二阶段技能读条一半以上时拉开距离,就比较好躲了。

对地图不熟悉的朋友,小地图是好东西。

由于“升级”的方式是通过消灭boss拿灰,所以打小怪其实没什么收益。嫌麻烦可以选择无视,或者把它们引到陷阱里。


剧情游戏名字叫《致命的行军》,真的是总结的太具体了,这一路可忒致命了。玩家扮演一个没有马骑的骑士,莫名其妙卷入了拯救世界的任务中,结果心潮还没澎湃热乎呢,就被一个女刀客给削了……

骑士以为自己这就算完了,没想到一个美腿妹子把他给救了,还跟他说,想死可没这么容易,我家大门常打开,你赶紧滚出去给我收集宝珠……

于是在美腿妹子的指引下,骑士需开始通过击败可怕的敌人来收集宝珠的征程……

这真是一路拖尸体过的啊……

结果没成想宝珠收集齐了以后,居然放出来一个boss。这个boss可不得了,居然是个煞,可以放大并操纵人内心的阴暗面,这可如何是好?

害,妹有用。管你什么是东西,干不就完了。还真别说,这个煞还真就是个纸脑斧……

然后啊,这个骑士成功打败了大魔王,拯救了世界。然后妹子就说,行了世界得救了,你一边玩儿吧。骑士一听就不乐意了,要不是看在美腿的面子上当时就得打起来,可心里一琢磨,得嘞,我虽然没秃,但我也变强了,这么着吧,我啊假装一切没发生过,我再从头再打一次,再去会会之前那老几位。

学术上管这叫“二周目”。


亮点美腿好评!

画风好评!

音乐好评!


缺点由于并没有什么新内容,二周目开始除了搜一搜隐藏的东西和虐一虐boss找找平衡以外几乎没什么新的东西可玩,游戏的乐趣会很快下降变成机械性的通关。


上手难度这个游戏的难度,其实真的一言难尽。

你要说它简单吧,一周目歹匕个大几十次都是很科学的事。可要说它难吧,其实一个套路就能对付所有敌人。


注意事项涂鸦了一个美腿妹子!

爱了爱了!

致命的行军:骑士之剑
动作闯关MOD版冒险地牢暗黑风战斗
2020-10-24 21:15  19     3
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