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真理之眼水跃鱼 殿堂官(Lv19)


画面原汁原味的古埃及风格。说实话,所谓的埃及风,不是说你穿的凉快点划几道眼影你就是埃及人了(没错,《神战权利之眼》说的就是你),也不是说你放几个地道的埃及人你就是埃及风了(我可没明说是《文明》和《帝国时代》),作为曾经的四大文明古国之一,人家正经有无数文化瑰宝传下来了,就比如本作的科技和祭司界面,那就是最原汁原味的古埃及笔画。和套皮游戏相比,就问你香不香。


玩法玩家扮演一位并不会直接出场的法老,统治自己的子民,从完全统治并发展一州之地开始,慢慢统一整个埃及,奖励辉煌一时的神之国度,并探索整个世界,实现与其他古代文明的交流。

统治的过程,有点类似《孢子》的套路(其实最近的典型案例就是美利坚的发家史),就是作为一个政权,在世界这个黑森林中,要么壕,要么硬,对于周边的其他政权,要么互相贸易甚至直接砸钱(然后同化),要么直接动手武力征服(然后同化),最终建立一个横跨两个大陆的庞大帝国。

其间,作为一个有着悠久历史、完整神话体系的文明,与神的交流(就是祭司,单方面的沟通)是游戏的重要构成部分。尤其是高难度和特殊剧情,神的意志(心情)会极大程度上左右游戏难度和进行方向。而有效的祭祀,则能借助诸神的力量,强化生产或军事力量,甚至可以直接对敌人造成打击。但是必须注意的是,诸神的祭祀成本会不断提高,而与之对应的,祭祀效果则需要通过政策的方式来提升,而该政策又会大幅提高金字塔的维护成本,所以在生存力水平不高的时候,宗教的祭祀成本给社会生产和发展带来了巨大的压力。

你以为这就算完了?门儿也妹有啊!这游戏最大的单项支出,就是完成诸神委派任务的成本,尤其是在作弊活动大量全部资源的前提下,任务成本居然跟着水涨船高,哪怕全部资源的生产力水平都打到千兆的水平,每一个任务下达时,信仰那都是赤字,这...


音乐实打实的说,虽然音乐很不错,但确实没有画面的史诗感强。


操控游戏的操作方式,是先造工人,然后把工人拖拽到闲置的地区,整体上感觉这是一个桌游。

每个不同地区,都有不同的资源,工人拖拽到位后会自动收集资源。

每个地区,优先处理负面事件,包括诅咒和野兽等,否则农民很容易会挂掉。

对于大多数野兽来说,驯化是最好的处理办法。

至少在作弊模式下,直接砸钱送礼是统一领土最高效的方法。

科技里最后6项“未来科技”,是可以无限探索的,每一项对应一种资源,通过作弊模式中的“立刻完成所有科技”,是提高社会生产力的最佳方式。

要先把地方统一,才能获得开始统一全埃及的资格。

作弊模式中“获得工人”不仅可以获得工人,还能同时获得人口上限。

全地图的地区一共是107(108?)个,所以如果你的当前人口数是这个数字却有闲置工人,那就说明有闲置地区。


剧情与其说是剧情,不如说就是一部《古埃及文明发展史》。


亮点对于古埃及文明的文化是一个完美的传承,也通过小测验和百科高效的将这种文化进行了推广,能让大家很容易的理解埃及文明的历史进程和文化等等。


缺点正常玩难度不小。


上手难度作弊模式以外难度不低。


注意事项需要按住左上角至少6秒再下来才能开启作弊模式。

埃及古国
MOD版经营策略冒险横屏益智休闲
2020-11-10 16:41  10     0