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真理之眼水跃鱼 殿堂官(Lv19)


画面首先这画面也说不清是不是3d,有一说一,画面其实算是精美,但其实有利有弊。因为这游戏的玩法,其实是对标的《瘟疫公司》,那么问题就来了。《瘟疫公司》里全球地图是一个完整的平面,再加上完全通过差异性的红色来体现瘟疫蔓延的范围和程度,虽然单调,但非常直观且清晰。

而本作的画面,如果与《瘟疫公司》对比,可以说是非常精致,无论是地表模组还是色彩,都很美观。但是!信仰扩散(传播)时的范围和程度,也因此无法清晰有效的直观体现在画面里,因为颜色太复杂了!!如果不是头上有气泡提示再加后期冒光,眼神差一点的你都不知道你有多大势力了!

更麻烦的是,这游戏的画面居然是有倾斜角度的。近大远小的一个弊端,就是远处本来就小的地块就更看不清了……


玩法上文已经提到,本作的玩法完全是对标(或者说照搬)《瘟疫公司》。简单来说,就是创建一个“信仰(或宗教)”,通过强化该信仰的传播和同化能力,最终实现全球信仰统一。《瘟疫公司》系列里,病毒的具体表现(传播能力和致命性)在这里变成了教徒们的行为方式,即苦行僧和狂热者。而《瘟疫公司》系列里对抗的疫苗,这里变成了异教徒。

这里就引出了本作与《瘟疫公司》不同的地方,狂热者可以对抗异教徒,异教徒可以被转化。

所以,整体来说,本作就是《瘟疫公司》和谐版,玩起来不会有太多心理压力,并几无负罪感。


音乐整体比较舒缓,进击的异教徒出现时音乐有点过分紧张了……好吧,可能是我太淡定了……


操控操作同《瘟疫公司》。

不过值得一提的是,本作没有自动收集泡泡的功能,却多了每局的自选项目,一共五次,可以选择直接获得点数或者随机事件。

另外,巨神像是传播信仰和对抗异教徒的超级武器,但是真心不便宜。


剧情没有剧情,只有信仰。


亮点画面精致,信仰的各项科技指标各有出处。


缺点与《瘟疫公司》几乎每一个病毒代表了一种新玩法相比,本作各信仰的同质化现象比较严重,就是虽然每个信仰在传播方式和意愿上表演各不相同,但玩法却几乎完全一致。


上手难度和难度选择表述一致。


注意事项人定胜天。

上帝模拟器
策略经营沙盒卡通模拟汉化休闲
2020-11-15 21:04  18     1
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