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残雪照水 殿堂官(Lv16)

成功向我再再再再次安利了bitlife。游戏有内置广告,关网络也无法解决的那种,就是bitlife的,频率还挺高,有时候进行四五次操作就会有一个…大约三四秒后可以跳过吧。内容可玩性是有的,但是不高,自由度也不高。被收养了的话不愁吃喝,右上角显示的美金也只是个摆设,反正不会愁吃喝,也没地方花(至少我还没找到)。如果是流浪猫,会被同一条街的某些动物找茬,干架,干不过或者怂就成地位最低的了,合适地亮爪子还行。就是流浪没人权,打架打不过掉健康会死。玩了三只猫,前两只母猫一只公猫,感觉就是很淦。碰到某些弱小的动物(包括人类)可以eat…当然我没这么残忍,只吃过一只rat。在主人家也是会被找茬,主要看和自己一起生活的动物脾气(aggression)如何。而且头像也能看出,脾气差或者是袭击过人的猫会呲牙,看着很凶,脾气还行的就正常头像(源于我被主人绝育后袭击她被赶出家门后发现自己的头像呲牙了),挺不错的小细节。


画面进去默认就是夜间模式,但是夜间模式比白天模式看着还更舒服些。


玩法母猫有发情期,可以选择忍耐或者分泌信息素,有没有公猫基本看运气,但最高强度有的几率还是挺大的。甚至会吸引自己的后代……公猫似乎没有,猜测是会受到母猫影响的。至少目前版本,被收养远胜于流浪。流浪真的有随时去世被肆意欺负的危险,被收养好歹还会定时体检——虽然你不知道这一次是去体检还是绝育。


缺点自由度真的低,逃跑(从宠物店或者主人家里)、从宠物shelf还是shelter来着的工作人员的抓捕中逃跑、流浪猫找食物都会需要玩小游戏,对我个人来说很不友好,虽然真的是很简单的小游戏,但我不喜欢小游戏…而且地位划分也是奇奇怪怪的,第一世家里有一蛇一狗,我进门的时候狗还没,等狗进来直接就成alpha了。我玩弄蛇(尾巴)后它臣服我,我标记了它,然后它成了omega,并且关系清零了。我友好互动后我又变成omega了…并且我再选择标记它它也不降关系度,地位也不变,挺奇怪的。然后似乎除了play的友好互动都会降低自己的地位,打架才能提高。但是主人会生气。最最最重要的就是太耗电了,我手机耗电速度快了一倍。


上手难度这家厂商尿性大家都清楚,纯英文。

猫生活:比特生活猫
MOD版角色竖屏益智休闲文字
2022-01-24 01:02  1     1
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