关卡制的主线章节本身工程量就大,没做完太可惜,流程太短。其他快餐模式一样好玩,但是没有了自己“堆砌高塔”的成就感,因为一旦不是自己组合的牌,随机性就太强了,只适合隔一个星期打一局过过瘾。个人认为,这种卡牌类游戏,自己打造卡组的过程是最最有快感反馈的事情。
点播游戏 | 爱吾游戏宝盒 | 手游排行榜
关卡制的主线章节本身工程量就大,没做完太可惜,流程太短。其他快餐模式一样好玩,但是没有了自己“堆砌高塔”的成就感,因为一旦不是自己组合的牌,随机性就太强了,只适合隔一个星期打一局过过瘾。个人认为,这种卡牌类游戏,自己打造卡组的过程是最最有快感反馈的事情。