童年时的神作,不过小时候一直通不了关,对于这款游戏评价不一,有人更喜欢纯粹的飞行射击模式,但是我觉得这种多模式结合相当不错,不单单是结合,要看怎么结合,结合得不好就会给人缝合怪的感觉,而这款游戏结合得巧妙恰到好处,操作流畅度在当时我玩的游戏里也算数一数二,有些有些游戏的操作真的是一言难尽非常僵硬,(为开发这个游戏的公司表示惋惜)其主副武器系统都分别可以升级或加强,在当时也算是比较前卫的玩法,觉得它值得拥有更好的名气,可能当时玩游戏的人偏向于快速刺激类型的,打完就过,无聊时再来一把,类似于现在的竞技类游戏?而我玩游戏喜欢代入感情与思想,但是这样有个缺点,玩一些角色扮演类游戏的时候容易停不下来,通关时又容易有失落感,总之这款游戏我很喜欢,能再次玩到有些感动,特别是汉化了的,也感谢汉化组和游戏修改者,也是一群热爱游戏的人,愿意给这样不算热门的老游戏花费心力
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童年时的神作,不过小时候一直通不了关,对于这款游戏评价不一,有人更喜欢纯粹的飞行射击模式,但是我觉得这种多模式结合相当不错,不单单是结合,要看怎么结合,结合得不好就会给人缝合怪的感觉,而这款游戏结合得巧妙恰到好处,操作流畅度在当时我玩的游戏里也算数一数二,有些有些游戏的操作真的是一言难尽非常僵硬,(为开发这个游戏的公司表示惋惜)其主副武器系统都分别可以升级或加强,在当时也算是比较前卫的玩法,觉得它值得拥有更好的名气,可能当时玩游戏的人偏向于快速刺激类型的,打完就过,无聊时再来一把,类似于现在的竞技类游戏?而我玩游戏喜欢代入感情与思想,但是这样有个缺点,玩一些角色扮演类游戏的时候容易停不下来,通关时又容易有失落感,总之这款游戏我很喜欢,能再次玩到有些感动,特别是汉化了的,也感谢汉化组和游戏修改者,也是一群热爱游戏的人,愿意给这样不算热门的老游戏花费心力