附支援效果图,剧情通关带来点避雷小攻略。
⭐开局属性有三个种族最高可刷成24 23。进了游戏最高只能进化到20点,所以尽量在开局刷个24 23。游戏内队友,看到单属性突破20属性的要加入的,麻溜加了,不然后悔死,我特么剧情通关才入手了一个22力量的。
⭐关于龙银,论坛里的连点器就可以了,开局6个队员满属性(共100属性)的情况下,尽量留足1万,以备后续突破单属性的队友加点。
⭐职业篇:
打击(自身仇恨3倍)与剑术(自身仇恨15倍)!!!
这两个职业缠绵到后期,必须一起讲!!!
打击:前期(团队防御没四级时),打击所能帮队友承受伤害有限,他的技能又只能2倍仇恨,所以打击前期得安排副T一号位置,后期团队防御4之后转主T。
剑术:前期作为主T二号位置。他职业本身自带15倍仇恨,又有三倍仇恨技能吸引敌人攻击。主T没成长起来之前必须要他做主T,后期主T成型,这剑术哥们儿转攻击装备,卸掉剑舞,除了传说中的火法与短剑,可媲美所有主输出位置。
主输出位置必备:
短剑(最强单体):开荒不建议带!!!没带这职业,所以只点评下技能特性,其技能威力强大,强大,强大,主要为单体伤害。玛德,低级别的技能威力基本等于别的大后期职业了。但开荒位置紧张,他又没什么开荒用的全体Buff,并不推荐,当然也是我没玩这个职业,这个职业还在二队派遣修行呢。
弓箭(暴击率,回复Sp)这个,输出位必备。这游戏看面板暴击威力150%,实际暴击时,好像是是伤害加150%也就是2.5倍,因此暴击率极度香,王境泽都夸的那种。全体sp回复也要带上,因为这游戏就离谱,带普攻,担心普攻敌人,不带普攻没sp时,就上去牵制敌人,对敌人造成抚摸伤害。!必带全体sp!!!145级的天星弓打巨型BOSS几乎属于必中眩晕。
冰法(超出血量上限的回复量成为护盾,离谱,带个复活可以踢掉牧师了,比牧师的回血好用多了),这个是开荒必备,必备,必备,装备加攻击与速度。开局刷个全体护盾,保住了所有非仇恨单位与T,让T不再缺血。输出手段也不缺。debuff看个人需要!!
雷法(buff为攻速,命中),开荒必备攻速,看大神攻略好像命中只有刷500层以上才需要。debuff备个减攻击就好了,可以进一步提升生存空间。
火法(攻击buff,最强群体,最强单体):开荒没带,目前才70级在修行,看Buff是个全体加攻击,但这游戏活下去才是要紧的,不缺攻击,看大神点评,火法伤害不削减,没测试,其他职业纵向确实削减不少,主要特么怪2排后面也不攻击啊😂,横向攻击才是王道。开荒不建议,主要是这是个团队游戏,不缺那群体最强输出与单体最强法伤。
支援位:
风法(牧师,防暴击,复活):伤害就只有一个单体伤害,还弱到没朋友,直到135级才出现一个群体伤害技能,都尼玛快游戏通关了,你伤害尼玛呢。因为冰法的存在,回复生命值就是个笑话,虽是即时回复,但因为自主再生24是每秒回复24%,因此风法的回复就有些呵呵了,前期支援位放一个自主再生,后期冰法起来了,撤掉自主再生也没关系了。风法就贼鸡儿尴尬,就防爆盾牌还有点用。至于复活,最初级的复活术,法系人手一个,极大提高存活率,牧师的满血复活因为支援位置存在感莫得了。把牧师扔到支援位置,就好了。
⭐支援属性:支援属性因为开局五星,选择显得尤为重要。
按需要推荐 攻击 防御 All 自主再生。
因为牧师的鸡肋与不得不备,所以给牧师安排个All,全程不用下来,自主再生24是每秒24%,前期必备,中期为了推图快,把再生撤下来,换上攻击,推最后BOSS时,T的防御不好堆了,换下攻击,上防御。支援位置是速度减半,不受攻击,其它没有影响。
这四个支援属性别给打击和剑术,因为这两位属于一二号位置必备,不能动,二号位置不能动主要是因为一号150打击之后,要修行第三项能力增加属性时,防御技能失效,只能二号位转主T,一二号位置先都把打击剑术修满,随便整活儿🤣。
⭐装备篇:
首先看装备基础属性,基础属性高,百分比加的才多。一身攻击装,换个高级点的不带攻击附魔的装备,攻击更高了,把我看蒙了😅
魔晶:这个魔晶就尼玛迷糊,级别低的石头可以打四个位置,同类型石头,级别高的石头只能两个位置,所以后期石头看清楚能够应用的位置,提前避坑。
⭐⭐⭐⭐⭐
写在最后!!
注意!
注意!!
注意!!!
注意支援属性,避免后期懵逼!!!😏😏😏
三个小时😂😂😂管理看到加个精呗,把那个没带图的删掉
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附支援效果图,剧情通关带来点避雷小攻略。
⭐开局属性有三个种族最高可刷成24 23。进了游戏最高只能进化到20点,所以尽量在开局刷个24 23。游戏内队友,看到单属性突破20属性的要加入的,麻溜加了,不然后悔死,我特么剧情通关才入手了一个22力量的。
⭐关于龙银,论坛里的连点器就可以了,开局6个队员满属性(共100属性)的情况下,尽量留足1万,以备后续突破单属性的队友加点。
⭐职业篇:
打击(自身仇恨3倍)与剑术(自身仇恨15倍)!!!
这两个职业缠绵到后期,必须一起讲!!!
打击:前期(团队防御没四级时),打击所能帮队友承受伤害有限,他的技能又只能2倍仇恨,所以打击前期得安排副T一号位置,后期团队防御4之后转主T。
剑术:前期作为主T二号位置。他职业本身自带15倍仇恨,又有三倍仇恨技能吸引敌人攻击。主T没成长起来之前必须要他做主T,后期主T成型,这剑术哥们儿转攻击装备,卸掉剑舞,除了传说中的火法与短剑,可媲美所有主输出位置。
主输出位置必备:
短剑(最强单体):开荒不建议带!!!没带这职业,所以只点评下技能特性,其技能威力强大,强大,强大,主要为单体伤害。玛德,低级别的技能威力基本等于别的大后期职业了。但开荒位置紧张,他又没什么开荒用的全体Buff,并不推荐,当然也是我没玩这个职业,这个职业还在二队派遣修行呢。
弓箭(暴击率,回复Sp)这个,输出位必备。这游戏看面板暴击威力150%,实际暴击时,好像是是伤害加150%也就是2.5倍,因此暴击率极度香,王境泽都夸的那种。全体sp回复也要带上,因为这游戏就离谱,带普攻,担心普攻敌人,不带普攻没sp时,就上去牵制敌人,对敌人造成抚摸伤害。!必带全体sp!!!145级的天星弓打巨型BOSS几乎属于必中眩晕。
冰法(超出血量上限的回复量成为护盾,离谱,带个复活可以踢掉牧师了,比牧师的回血好用多了),这个是开荒必备,必备,必备,装备加攻击与速度。开局刷个全体护盾,保住了所有非仇恨单位与T,让T不再缺血。输出手段也不缺。debuff看个人需要!!
雷法(buff为攻速,命中),开荒必备攻速,看大神攻略好像命中只有刷500层以上才需要。debuff备个减攻击就好了,可以进一步提升生存空间。
火法(攻击buff,最强群体,最强单体):开荒没带,目前才70级在修行,看Buff是个全体加攻击,但这游戏活下去才是要紧的,不缺攻击,看大神点评,火法伤害不削减,没测试,其他职业纵向确实削减不少,主要特么怪2排后面也不攻击啊😂,横向攻击才是王道。开荒不建议,主要是这是个团队游戏,不缺那群体最强输出与单体最强法伤。
支援位:
风法(牧师,防暴击,复活):伤害就只有一个单体伤害,还弱到没朋友,直到135级才出现一个群体伤害技能,都尼玛快游戏通关了,你伤害尼玛呢。因为冰法的存在,回复生命值就是个笑话,虽是即时回复,但因为自主再生24是每秒回复24%,因此风法的回复就有些呵呵了,前期支援位放一个自主再生,后期冰法起来了,撤掉自主再生也没关系了。风法就贼鸡儿尴尬,就防爆盾牌还有点用。至于复活,最初级的复活术,法系人手一个,极大提高存活率,牧师的满血复活因为支援位置存在感莫得了。把牧师扔到支援位置,就好了。
⭐支援属性:支援属性因为开局五星,选择显得尤为重要。
按需要推荐 攻击 防御 All 自主再生。
因为牧师的鸡肋与不得不备,所以给牧师安排个All,全程不用下来,自主再生24是每秒24%,前期必备,中期为了推图快,把再生撤下来,换上攻击,推最后BOSS时,T的防御不好堆了,换下攻击,上防御。支援位置是速度减半,不受攻击,其它没有影响。
这四个支援属性别给打击和剑术,因为这两位属于一二号位置必备,不能动,二号位置不能动主要是因为一号150打击之后,要修行第三项能力增加属性时,防御技能失效,只能二号位转主T,一二号位置先都把打击剑术修满,随便整活儿🤣。
⭐装备篇:
首先看装备基础属性,基础属性高,百分比加的才多。一身攻击装,换个高级点的不带攻击附魔的装备,攻击更高了,把我看蒙了😅
魔晶:这个魔晶就尼玛迷糊,级别低的石头可以打四个位置,同类型石头,级别高的石头只能两个位置,所以后期石头看清楚能够应用的位置,提前避坑。
⭐⭐⭐⭐⭐
写在最后!!
注意!
注意!!
注意!!!
注意支援属性,避免后期懵逼!!!😏😏😏
三个小时😂😂😂管理看到加个精呗,把那个没带图的删掉