玩法类似王国战争的塔防游戏
对这种定点的塔防游戏完全无感,塔防元素少得可怜的塔防换皮游戏,说明里头说是独立开发的游戏,玩起来却给我感觉是换皮游戏,换了个模型,固定的塔升级路线,固定的出怪路线,固定的玩法,有个英雄系统又有何用?优先发育英雄还是塔?有游戏平衡吗?所以我给的评价是,垃圾。我心里更倾向于摆在明面上的有克制关系,慢热型的塔防游戏,而不是这种打不过就看广告/充钱然后还说自己是独立开发实则只改了模型的快餐游戏。
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玩法类似王国战争的塔防游戏
对这种定点的塔防游戏完全无感,塔防元素少得可怜的塔防换皮游戏,说明里头说是独立开发的游戏,玩起来却给我感觉是换皮游戏,换了个模型,固定的塔升级路线,固定的出怪路线,固定的玩法,有个英雄系统又有何用?优先发育英雄还是塔?有游戏平衡吗?所以我给的评价是,垃圾。我心里更倾向于摆在明面上的有克制关系,慢热型的塔防游戏,而不是这种打不过就看广告/充钱然后还说自己是独立开发实则只改了模型的快餐游戏。