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多拉姆坎丶琼斯 骑兵(Lv12)

沙尘之锁这一做不推荐mm机兵迷们入手,原因我来说一下,这一作无论是地图设计还是怪物设计,或者是血条设计都和原本机兵设定有很大差别,说的直白一点,做的真的不咋地,你说它做的好吧,他的缺点还贼多,简单的介绍一下他的缺点和优点,先说缺点:

1.道具栏贼少,(最多就能带64个道具,还算装备,没错,这一作道具和装备不区分开来。)稍微买点东西就满了,这点做的还不如mm2重制版,这一点是缺点。

2.买装备只能一个一个买,这点也不能像mm3一样(mm3在金钱够的情况下最多一次能买99个装备,或道具)这也是个缺点。

3.在大地图上玩家不再是看到的一个整个大地图,而是采用小地图的方式,只能看到自己的周围,也不能放大,(或者只能上BS.里面查看,特别费劲)

4.最重要的一点,乘降不能直接全体乘降,只能一个人一个人上车或下车,也不能在禁止开战车的场所自动下车,比如酒吧或旅店。

5.进入山洞或大楼采用的是分段设计的,不再是一个整个的面,玩家走到哪,画面就跟随玩家刷新到哪,而是一段一段的,(说的简单一点,正常一个山洞可能就最多两三层,也就是最多两三段,而这一作进个岔路都要黑屏刷新两秒钟,简直是不要太恶心)

6,存档存的贼慢,如果不知道mm机兵存档多块的可以参考初代存档,如果快点点的话对话加存档一共不超过5秒就完成,他这个存档还得分部,存档存进2个记忆卡之一,还得从两个记忆卡中再次选择存档格子,然后还得等待5——6秒(我就存个档,整的好像在办理手续一样费劲)

7.怪物不再是采用血量设计,而是采用血条设计,没错没有听错,这一作不再是主角们采用血条设计,就连怪物也采用血条设计,(整的好像我在玩的不是传统mm机兵,而是在玩moba的塔防游戏一样)

8.开门不再是直接就能进,得按○键,在游戏里就是确定键,得按确定键才能进,可以说操作非常鸡肋。

缺点目前就说这些,再说说优点:

优点也很简单,玩家可以清晰的完整的看到任务的动作,模型和立绘,不再是看到一个很小很小的模型,而且这一作的酒吧里面的点唱机做的也比其他作做的好,赏金首和怪物也是动态的,这点也是优点。

总结一下:我发现的是这一作的缺点大于优点,这也是我为什么不推荐大家入手的原因,如果大家有要补充的,欢迎评论区指正。

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2022-11-30 16:46  11     178
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