玩法
显示概率的捕捉确实还不错,但是没有保留对方一滴血的技能,有点难受。
剧情
比起宝可梦来说,好了很多。
亮点
地图还算丰富,支线剧情也非常多。
陪伴主角的橙色伙伴的吐槽还算有趣。
收集宠物的奖励机制还不错。
缺点
技能里,debuff技能概率很低,与其打这个技能不如多莽几波伤害;辅助技能也不怎么行,都不怎么好用,就草系定身的恢复技能,不遇见克制属性,加上防御buff基本一站到底。
感觉伤害机制很奇怪,防御属性基本用处不大,别人该打着痛还是痛,战斗全靠嗑药切宠莽,技能精力值也很紧缺。
地图只能到传送点才能传送,有点耗时。
上手难度
较低
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玩法
显示概率的捕捉确实还不错,但是没有保留对方一滴血的技能,有点难受。
剧情
比起宝可梦来说,好了很多。
亮点
地图还算丰富,支线剧情也非常多。
陪伴主角的橙色伙伴的吐槽还算有趣。
收集宠物的奖励机制还不错。
缺点
技能里,debuff技能概率很低,与其打这个技能不如多莽几波伤害;辅助技能也不怎么行,都不怎么好用,就草系定身的恢复技能,不遇见克制属性,加上防御buff基本一站到底。
感觉伤害机制很奇怪,防御属性基本用处不大,别人该打着痛还是痛,战斗全靠嗑药切宠莽,技能精力值也很紧缺。
地图只能到传送点才能传送,有点耗时。
上手难度
较低