玩了一下就大概知道为什么倒闭了。不过这种改单机行为还是要先鼓励下,至少那是一些人的情怀。说回游戏,网游原本的养成系统全在,不过把角色抽卡改成了金币购买。这种网游你懂的,操作空间有限,越到后面越纯看数值。数值膨胀新卡碾压是常态,所以你可以直接就买强势卡免去挨个培养的麻烦获得一个相对完整的游戏体验。
画面三星,伪3d效果,只能说高清处理下吧,比较空洞,没什么添加。
玩法继承自洛克人零,长短主副武器,装备也会带有各种效果。
操控很流畅,保留了掌机一般的手感,要是有个自动射击就更好了,反正也按着攻击不撒手。
剧情约等于无,找个理由把历代角色掏出来罢了。老关卡复刻刷一波情怀,但分割的稀碎,不如老马的合金弹头网游,那更是个勾八
亮点单机版体验相对不错,还是推荐玩的。🙂
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玩了一下就大概知道为什么倒闭了。不过这种改单机行为还是要先鼓励下,至少那是一些人的情怀。说回游戏,网游原本的养成系统全在,不过把角色抽卡改成了金币购买。这种网游你懂的,操作空间有限,越到后面越纯看数值。数值膨胀新卡碾压是常态,所以你可以直接就买强势卡免去挨个培养的麻烦获得一个相对完整的游戏体验。
画面三星,伪3d效果,只能说高清处理下吧,比较空洞,没什么添加。
玩法继承自洛克人零,长短主副武器,装备也会带有各种效果。
操控很流畅,保留了掌机一般的手感,要是有个自动射击就更好了,反正也按着攻击不撒手。
剧情约等于无,找个理由把历代角色掏出来罢了。老关卡复刻刷一波情怀,但分割的稀碎,不如老马的合金弹头网游,那更是个勾八
亮点单机版体验相对不错,还是推荐玩的。🙂