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XBXL 殿堂官(Lv17)


画面宽屏的优点及缺点:

提示:

以下为手机用户屏幕的观点,并且模拟器设置里将游戏已经改为横屏、拉伸至全屏了,在手机上完整全屏显示出来的画面,模拟器设置里边,画面方面改的也不要太多,如图所示,改一些都是基本基础的没事,不然会受影响,就不是游戏本身原有的了。

优点:

宽屏压制非常的专业精巧,独具慧眼十分专一,针对的是游戏实况游玩的画面,画面加长拉大,反而让场景变得宽裕充足,人物整体明显比普版身材苗条瘦了许多,操作玩起来效果也是很好看666。这就好比奥迪A6汽车,宽屏代表奥迪A8升级版,变大、还是变成长、或车内底盘、轮胎哪里不同,车友们能了解,自行体会。“宽屏版”和“普版”看起来两个游戏同步,汉化翻译,字幕,内容,版本型号等,几乎一模一样,但两个游戏分别都玩1遍,才能明白其中的不同,格局的差异。

缺点:

但部分游戏的过场动画、通关后结局CG可能就不完整了,因为CG动画是专门设计好固定的尺寸,就好像MV一样,那要单独再去量身定做改良压制才行,大部分和实况画面不同步的,也有同步的很少,从头到尾压制宽屏后都完美的,我以前肯定是见过,但忘记没印象是哪些游戏了。动画屏幕变宽屏后使尺寸更宽广扩大拉伸,观看别扭不完整了,一目了然很明显,以前我也知道早就发现这个不同之处问题缺陷破绽了,但一直没当回事,最近正好路过这个游戏,而刚好这个游戏通关后的结局动画画面比较明显,说明一下这个问题正好。

颜色问题:

有些玩者分享存档时故意将<设置>里<明亮度>调很高,使画面更鲜艳光亮,和别人画面不一样,那样只能让颜色更鲜艳,其实颜色越鲜艳,对眼睛的伤害也就越大,害人害己,游戏这个东西最好颜色不要弄得太鲜艳明亮了,科学角度来说,从电子屏幕里反射出来的鲜艳不健康,人的肉眼视角膜承受不了,要从真现实世界大自然中感受正常鲜艳才能护眼。从我多年接触不同种类游戏的感官惊经验来说,这种“零系列”游戏背景素材,其实灰暗一点不出彩,才是完美的,但也不能太暗了看不清,体验这种气氛氛围,才有梦境般般,怀旧、斑驳、琉璃、模糊、幻觉的感觉。

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2024-05-04 02:35  2     0