画面画风可以,带点恐怖的氛围也挺不错。
玩法玩法就是根据颜色点点点,有的移动很快还得记位置读档,有点烦躁。
剧情关于剧情,我觉得就是一坨。
主角有个感情很好的朋友,因为朋友死了,主角太难过所以自杀了。
我:哈?……你高兴就好。
然后主角想家想要复活
我:……你当初自杀的勇气呢?
虽然我不理解整个前提条件,但就顺着剧情走嘛。
然后女神巴啦啦跑过来说了一堆,什么棋子啊,圣杯啊,听神的话啊,主角多么善良啊。
我:……哈?什么东西?主线是啥?
然后死神也跑来巴啦啦说了一堆,什么两个他,邪恶的他善良的他,什么不能违背本性,要杀主角。
我:……哈?他在说什么?和主线有关吗?
最后,我姑且可以理解为主线是主角复活路上遇到困难,然后朋友出来和主角一起打败困难。
所以女神死神出来说的一堆乱七八糟有什么关系吗?
那个两个英雄兄弟和主线又有什么关系吗?
而且,主角和朋友的友情深厚度完全没详写,主角因为朋友死难过自杀,想念母亲想要复活的动机也很牵强。
所以最后BOSS战的时候,我就抱着整个逻辑就是一个莫名其妙,战斗动机更是不知所云的心态在打。
偏偏游戏还要搞一个主角战斗很多次失败,在朋友激励下重燃斗志的设定。
游戏作者:燃吧!这个剧情燃吧!这个剧情多燃啊!
我:点点点,燃个锤子,不可燃物,什么东西啊,为什么还不过关,老掉牙的套路,我甚至完全不能理解主角友情的感人之处,啊啊啊啊好烦躁啊你到底有完没完!神经病啊!
真的,在朋友出场前他的存在感连女神,死神,另一个死神,两个兄弟,跳舞的小鬼都不如!作为主角自杀的原因,他的存在感能排第七你敢信?
综上所述,剧情真的就是一个啥都扯了,实际啥都没有。
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画面画风可以,带点恐怖的氛围也挺不错。
玩法玩法就是根据颜色点点点,有的移动很快还得记位置读档,有点烦躁。
剧情关于剧情,我觉得就是一坨。
主角有个感情很好的朋友,因为朋友死了,主角太难过所以自杀了。
我:哈?……你高兴就好。
然后主角想家想要复活
我:……你当初自杀的勇气呢?
虽然我不理解整个前提条件,但就顺着剧情走嘛。
然后女神巴啦啦跑过来说了一堆,什么棋子啊,圣杯啊,听神的话啊,主角多么善良啊。
我:……哈?什么东西?主线是啥?
然后死神也跑来巴啦啦说了一堆,什么两个他,邪恶的他善良的他,什么不能违背本性,要杀主角。
我:……哈?他在说什么?和主线有关吗?
最后,我姑且可以理解为主线是主角复活路上遇到困难,然后朋友出来和主角一起打败困难。
所以女神死神出来说的一堆乱七八糟有什么关系吗?
那个两个英雄兄弟和主线又有什么关系吗?
而且,主角和朋友的友情深厚度完全没详写,主角因为朋友死难过自杀,想念母亲想要复活的动机也很牵强。
所以最后BOSS战的时候,我就抱着整个逻辑就是一个莫名其妙,战斗动机更是不知所云的心态在打。
偏偏游戏还要搞一个主角战斗很多次失败,在朋友激励下重燃斗志的设定。
游戏作者:燃吧!这个剧情燃吧!这个剧情多燃啊!
我:点点点,燃个锤子,不可燃物,什么东西啊,为什么还不过关,老掉牙的套路,我甚至完全不能理解主角友情的感人之处,啊啊啊啊好烦躁啊你到底有完没完!神经病啊!
真的,在朋友出场前他的存在感连女神,死神,另一个死神,两个兄弟,跳舞的小鬼都不如!作为主角自杀的原因,他的存在感能排第七你敢信?
综上所述,剧情真的就是一个啥都扯了,实际啥都没有。