说些心得
ai机制
ai会主动攻击的条件:
1.ai生命2点以上
2.ai有2张或以上的战魂在场上(一小部分ai要三张或以上)
3.其中一张战魂BP高于我方战魂
ai攻击是单纯的莽,不会考虑我方的战魂、核心、魔法效果
有的ai喜欢用0-1费的卡,用以多打少的形式在前几个回合莽死你(速攻之朱罗门派)
ai使用魔法时,只会从预备区中的晶核支付,不会从自己的战魂、核心卡身上扣除拿去支付,在双方的进攻阶段,若手里刚好有能发动的卡,会不考虑其效果打出,(这点在和黄色卡片使用者对决中尤为明显)
若ai生命处于2或以下,即使他的战魂BP高于我方,也不会攻击
除非我方生命值可以攻击到刚好为0,若发现生命本来可以变为0却因为卡的效果干扰,会中途止损
卡牌颜色
除了紫色玩的少,其它颜色本人略有心得
破坏性:蓝>红>紫
功能性:黄>绿>白≥紫
防御性:白
每个颜色都有互䃼的成分,我推荐用混合色
用相同颜色卡的和ai打内战:
最刺激的可能是紫色
最无聊的一定是白色
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说些心得
ai机制
ai会主动攻击的条件:
1.ai生命2点以上
2.ai有2张或以上的战魂在场上(一小部分ai要三张或以上)
3.其中一张战魂BP高于我方战魂
ai攻击是单纯的莽,不会考虑我方的战魂、核心、魔法效果
有的ai喜欢用0-1费的卡,用以多打少的形式在前几个回合莽死你(速攻之朱罗门派)
ai使用魔法时,只会从预备区中的晶核支付,不会从自己的战魂、核心卡身上扣除拿去支付,在双方的进攻阶段,若手里刚好有能发动的卡,会不考虑其效果打出,(这点在和黄色卡片使用者对决中尤为明显)
若ai生命处于2或以下,即使他的战魂BP高于我方,也不会攻击
除非我方生命值可以攻击到刚好为0,若发现生命本来可以变为0却因为卡的效果干扰,会中途止损
卡牌颜色
除了紫色玩的少,其它颜色本人略有心得
破坏性:蓝>红>紫
功能性:黄>绿>白≥紫
防御性:白
每个颜色都有互䃼的成分,我推荐用混合色
用相同颜色卡的和ai打内战:
最刺激的可能是紫色
最无聊的一定是白色