很抽象的游戏,画面精致作为幸存者游戏技能花样也多,但问题在于他幸存者的不纯粹。局内升级给的数值不多,但是局外数值高的夸张基本全靠局外升级程度。小怪巨多又密集,所以基本上处于见缝插针躲避状态,而瞄准模式又特别反人类,他自动攻击你你面向的方向,加强前面说的小怪密度所以你懂的,基本只能靠自动瞄准类技能。boss战是真折磨,锁不到的话随着时间boss会越来越强&lltt;汗&ggtt;当然,你把局外升级满挂机也行
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很抽象的游戏,画面精致作为幸存者游戏技能花样也多,但问题在于他幸存者的不纯粹。局内升级给的数值不多,但是局外数值高的夸张基本全靠局外升级程度。小怪巨多又密集,所以基本上处于见缝插针躲避状态,而瞄准模式又特别反人类,他自动攻击你你面向的方向,加强前面说的小怪密度所以你懂的,基本只能靠自动瞄准类技能。boss战是真折磨,锁不到的话随着时间boss会越来越强&lltt;汗&ggtt;当然,你把局外升级满挂机也行