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业余也上头 骑兵(Lv13)


画面简洁


玩法很考验耐心


剧情一般


亮点复古点击


缺点引导不到位,名字是工厂但自动化需要解锁大量科技和设备,而大量设备和科技又需要大量材料,几乎全部都要手点。制造材料设备无法跳过就算了,一次制作只能制作一个……举例一个采矿机制作需要50铁片30铜片10个铁齿轮和线路板(数据只是举例我没严格按游戏哈)而其中铁片和铁齿轮都需要若干铜矿石制作,铜片和线路板需要若干铜矿石。而在这之前你还需要时间去采集矿石(没错,也是3秒一个材料)。假设这样一个机器需要1000矿石的量,那么制作需要的时间……你以为是300,0秒或者更短的一键合成?别傻了孩子,矿石采集要3秒,变成另一个材料要3秒,再变成另一种材料只多不少(有的要别的合成的),最后这几种材料都有若干才合成一个矿机。科技解锁之后有了矿机(前面的土地只能放一台机器,采集效率依然低下)你只要准备好相应的材料和燃料矿机就可以自动工作了。


上手难度需要极其具备耐心,一砖一瓦(物理上)建设你的工厂和游戏帝国(虽然我感觉比起工厂掌控者吗更像流水线的工人……)。沉浸感十足


注意事项战斗也没好东西,而且怪越来越强……反人类设计,想练耐心有时间喜欢肝找虐的可以试试。也许这游戏应该是为了了解相关原理(比如从矿石到材料到装备到机械到材料科技的突破等)感兴趣的专业学生们准备的(我还是受不了反人类的材料只能一个个合成还花样繁多。知道我看到后面一个科技几千材料的震撼吗?那怕我肝了科技知道坚持有自动化机器科技减少时间——虽然能减一半就不错了。就不提为了制造机器的时间和燃料供应了。也许后面会原越来越快,但我已经受不了了)

文字工厂
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2025-03-17 03:34  0     0