你这游戏要是2000年的还行,你都2004年了,怎么说呢?玩猴子那把给我玩气了。直接进个过场动画,死了就重来了。
打那个蜈蚣怪判定迷的一逼。用火球都砸不中,我只能搞近战。整个游戏给我的感觉就是氛围确实可以。
可是我说实话,生化危机的攻击判定是我玩过那些生存恐怖游戏里面算是最好的了,真的越玩的越多才是最好的。我觉得这玩意儿比零好玩,但是这玩意儿玩的我很气,那猴子那一关我就直接死了。改的我都打完了,我要全新重打,我想骂死这个傻逼和魂一样,我一直觉得魂他妈是脑残游戏。这玩意儿给我的感觉是如果这个游戏出现在ps时代,我都能原谅他。
但是都PS2时代了,你说你他妈都已经到末期了,你人物死了,你不会及时存档重来嘛,还要我手动存档。我只能说PS3时代日本游戏被摁在地上锤是他妈活该,还有那个怪形这俩游戏打的我他妈头疼。都属于那种名气很大,玩了之后发现就那屌样子。
真的就是我打了很多的生存恐怖游戏。
最顺眼的还是老生化服了,难怪只有生化危机活到最后的。什么9怨啊,还有那个零,还有那个怪行打的我都冒火,就网上全他妈跟你说神作,全跟你说牛逼。结果你打到后面发现一个比一个操蛋,哦还有2006年的蔷薇守则我说句难听话,你真的这个类型我觉得其实很像rtt游戏就最好的这一类刚开始就出现了。后面基本也就那样了。
最大的槽点我个人认为是阳之章玩的,我已经冒火了那个猴子太傻逼了。你看过场动画死就死呗,人生化危机就比你差一年4代,人死了就他妈直接原地读档 ,然后我也不知道这个模拟器怎么回事,有的时候它原本的存档就会出问题。我用即时存档,结果即时存档刚好是开门那个动画哎,服了。
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你这游戏要是2000年的还行,你都2004年了,怎么说呢?玩猴子那把给我玩气了。直接进个过场动画,死了就重来了。
打那个蜈蚣怪判定迷的一逼。用火球都砸不中,我只能搞近战。整个游戏给我的感觉就是氛围确实可以。
可是我说实话,生化危机的攻击判定是我玩过那些生存恐怖游戏里面算是最好的了,真的越玩的越多才是最好的。我觉得这玩意儿比零好玩,但是这玩意儿玩的我很气,那猴子那一关我就直接死了。改的我都打完了,我要全新重打,我想骂死这个傻逼和魂一样,我一直觉得魂他妈是脑残游戏。这玩意儿给我的感觉是如果这个游戏出现在ps时代,我都能原谅他。
但是都PS2时代了,你说你他妈都已经到末期了,你人物死了,你不会及时存档重来嘛,还要我手动存档。我只能说PS3时代日本游戏被摁在地上锤是他妈活该,还有那个怪形这俩游戏打的我他妈头疼。都属于那种名气很大,玩了之后发现就那屌样子。
真的就是我打了很多的生存恐怖游戏。
最顺眼的还是老生化服了,难怪只有生化危机活到最后的。什么9怨啊,还有那个零,还有那个怪行打的我都冒火,就网上全他妈跟你说神作,全跟你说牛逼。结果你打到后面发现一个比一个操蛋,哦还有2006年的蔷薇守则我说句难听话,你真的这个类型我觉得其实很像rtt游戏就最好的这一类刚开始就出现了。后面基本也就那样了。
最大的槽点我个人认为是阳之章玩的,我已经冒火了那个猴子太傻逼了。你看过场动画死就死呗,人生化危机就比你差一年4代,人死了就他妈直接原地读档 ,然后我也不知道这个模拟器怎么回事,有的时候它原本的存档就会出问题。我用即时存档,结果即时存档刚好是开门那个动画哎,服了。