操控没开老金通关几次过了,从开始的单君主铁三人(加君主4个)平推局到学会双君主开局利用SL大法刷金和米价格炒粮,到学会派遣没事干的武将(文官内政基本有自己活干~)去其他势力潜伏6个月,你就会突然发现能查看他国信息。一不小心和他接壤你又突然学会用高智力去流言 然后高魅力(相性也很重要25/75/125三个档次新建得有)去劝降对方,就这样经过不断挖人不知不觉又统一了。前期同盟伸手党,盟友就是我粮仓。1兵打法学会后这游戏的快乐又上升一个档次,对方人多粮少就每月派一兵高机动的阵型骑兵优先去打他你就会发现他只能看着你逛街耗个20回合左右撤离,他却没时间出来派兵打你你有了发育时间,1兵士气低了去提高士气执行训练完后武将编辑把其他武将低士气的兵补充过来这个已训练的一兵这里,下个月这个一兵的训练度一个月就满了!100,到这,恭喜你!又学会了一兵邪修法。
注意事项还是不要太依赖老金,新建角色登场也别太多。够守两座城就好,个人建议3到8人就好。如果是双君主开局,加起来不要超过10人数,不然一堆85 对面才65/85左右本来就很不公平。当然游戏怎么开心怎么玩,这只是个人建议而已。
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操控没开老金通关几次过了,从开始的单君主铁三人(加君主4个)平推局到学会双君主开局利用SL大法刷金和米价格炒粮,到学会派遣没事干的武将(文官内政基本有自己活干~)去其他势力潜伏6个月,你就会突然发现能查看他国信息。一不小心和他接壤你又突然学会用高智力去流言 然后高魅力(相性也很重要25/75/125三个档次新建得有)去劝降对方,就这样经过不断挖人不知不觉又统一了。前期同盟伸手党,盟友就是我粮仓。1兵打法学会后这游戏的快乐又上升一个档次,对方人多粮少就每月派一兵高机动的阵型骑兵优先去打他你就会发现他只能看着你逛街耗个20回合左右撤离,他却没时间出来派兵打你你有了发育时间,1兵士气低了去提高士气执行训练完后武将编辑把其他武将低士气的兵补充过来这个已训练的一兵这里,下个月这个一兵的训练度一个月就满了!100,到这,恭喜你!又学会了一兵邪修法。
亮点新武将不开老金,随机目前能刷到的属性114~100点左右很友好!太赞了这个改动。三国志3这代游戏新建武将建议以最低配置要求:路指85为准,其他看你自己需求刷。不想努力的新建两个君主开局投降对方,直接合并为一个势力这样就有两座城池两个完美君主可以应对左右战线。[/align]
[align=left]注意事项还是不要太依赖老金,新建角色登场也别太多。够守两座城就好,个人建议3到8人就好。如果是双君主开局,加起来不要超过10人数,不然一堆85 对面才65/85左右本来就很不公平。当然游戏怎么开心怎么玩,这只是个人建议而已。