第一次玩任务模式老兵难度:全程轻松过,特别是后期法师一发陨石 狙击手一发箭雨几乎清空小怪boss半血,基本3~4回合过关,最终boss随便虐,无法想象休闲难度会有多无聊
第二次玩地牢模式折磨难度:前期小怪多难清boss一发大招我基本几个都变ai,中期后期靠属性克制 地形站位也很简单过了,关键在最终boss“伪神”难度骤增:等级15级(我才10级),元素50%减伤物防40%,神圣和黑暗伤害直接免疫(这些减伤10来个小怪分别拥有),还一次召唤5个同等级精英怪,伪神打不动小怪都没清完就gg了,而且输一次就直接自动删档,只能重开。
总结原因:资源和经验不足以让队伍养成完全体,甚至只够半(我是5人平衡队),地牢由于有腐化存在基本无法探索全部,最重要的是脸黑,关卡boss会掉落最高等级装备,我三次掉落了矛,我无一人熟练度是矛,而关卡好像只有8关,剩下的装备基本不符合职业,队伍装备甚至没全绿,现在犹豫要不要重玩,希望有玩折磨难度的人交流交流,这游戏冷门得攻略都没有
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第一次玩任务模式老兵难度:全程轻松过,特别是后期法师一发陨石 狙击手一发箭雨几乎清空小怪boss半血,基本3~4回合过关,最终boss随便虐,无法想象休闲难度会有多无聊
第二次玩地牢模式折磨难度:前期小怪多难清boss一发大招我基本几个都变ai,中期后期靠属性克制 地形站位也很简单过了,关键在最终boss“伪神”难度骤增:等级15级(我才10级),元素50%减伤物防40%,神圣和黑暗伤害直接免疫(这些减伤10来个小怪分别拥有),还一次召唤5个同等级精英怪,伪神打不动小怪都没清完就gg了,而且输一次就直接自动删档,只能重开。
总结原因:资源和经验不足以让队伍养成完全体,甚至只够半(我是5人平衡队),地牢由于有腐化存在基本无法探索全部,最重要的是脸黑,关卡boss会掉落最高等级装备,我三次掉落了矛,我无一人熟练度是矛,而关卡好像只有8关,剩下的装备基本不符合职业,队伍装备甚至没全绿,现在犹豫要不要重玩,希望有玩折磨难度的人交流交流,这游戏冷门得攻略都没有