开局可以改倍率,可以把掉率和公会点数改最大,经验和钱中等倍率。怪的属性不要改就保持1。
出生角色1级属性低的可怜(调了怪属性的做大死,大概率被怪一击死)
主角(玩家自己)选人族各方面平均没有优缺点方便升级。玩物理角色武器选***(唯一一个升级增加暴击几率的),法系(升满5系法,1级1魔,35级5个格子)
队友选龙人。前期肉点也有法伤。乌龟只有物防,格挡。伤害差很多。(等级高了格挡能拉仇恨,怪单点只能打前排坦克)
第二队友选个人类(法杖和绿,白魔法),后期大辅助(增益,治疗,加上人类天赋技能,能大概率防止队友猝死。)
点播游戏 | 爱吾游戏宝盒 | 手游排行榜
开局可以改倍率,可以把掉率和公会点数改最大,经验和钱中等倍率。怪的属性不要改就保持1。
出生角色1级属性低的可怜(调了怪属性的做大死,大概率被怪一击死)
主角(玩家自己)选人族各方面平均没有优缺点方便升级。玩物理角色武器选***(唯一一个升级增加暴击几率的),法系(升满5系法,1级1魔,35级5个格子)
队友选龙人。前期肉点也有法伤。乌龟只有物防,格挡。伤害差很多。(等级高了格挡能拉仇恨,怪单点只能打前排坦克)
第二队友选个人类(法杖和绿,白魔法),后期大辅助(增益,治疗,加上人类天赋技能,能大概率防止队友猝死。)