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杨锦秀 骑兵(Lv10)
1.修改工具准备:mt管理器,世界world安装包(建
议放到根目录,方便查找)。

·如果找不到安装包,推荐一款免费软件:一个
木函,这个软件能提取apk(应用一一应用管理——
点击世界world一一提取apk),提取的安转包位置
(我的文件一一内部存储一一应用管理一一
ExportApk ).

2.修改说明:打开mt管理器,找到游戏安装包,
点击一查看一assets一www一data一此时发现有很
多 文件 : Actors. Json~ Animations. Json~ Armors.
ison等等。这里说明一下关键文件,方便理解和修

改。

Actors一人物

Animations——特殊技能效果
八·mors一防具

CommonEvents——技能末学习提示

Enemies一怪物
Items一道具

Map_数字一地图

Maplnfso一地图名称id
Quests——任务
SkiN一技能

States——buff状态
System——系统目录
Troops——怪物目录id
Weapons一武器

修改之后不能继承正版的存档,卸载正版,或者共存
安装。卸载了正版后才能安装,以后正版更新了话,
下载正版,把安装包签名,安装签名后的安装包就可
继承存档。共存安装就是正版和修改版同时装在手
机上,相互独立。





1.经验金币修改:进入Enemies.json文件,仔
细看前三行代码,往后翻会看到。蓝蜗牛。二个字,
所以这三行代码决定蓝蜗牛的掉落。每行代码里面
有[。exp 3】。exp代表经验,3代表数值,把3改
成999999,就代表杀一只蓝蜗牛会得到999999经
验,一刀满级喔~同样,这三行代码还有【。gold。
3]。gold代表金币,3代表数值,把3改成
100000000,就代表杀一只蓝蜗牛会得到

100000000金币,赚它一个亿不是梦~。改好之后
返回点击保存,再一直返回到安装包,点击安装包一
功能一APK签名一确定。之后会产生一个绿色字体
的安装包,点击安装,进入游戏测试即可。

2.掉落&爆率修改:比如你想要一把刻舟求剑,
可是非酋脸黑,钓台不出,那就这么来做!先进入
Weapons.json文件,会有很多行代码,每一行代表
一个武器。点击屏幕右上角三个点,搜索输入。刻
舟求。点击下个,此时屏幕跳到刻舟求剑的代码
处,记住这一行,直翻到这一行开头,会有
'id。:274],记住id后面的数字274。返回进入
Enemies.json文件,还是蓝蜗牛这三行,找到
[{'kind': 2,''datald': 14,'denominator'
20jj,2不改,1 4改成274,20改成1。往后翻后面还
有两串类似代码,全照着刚才的改,三行9串全改
了。改好之后步骤如上。这里说明一下,

。kind。:】后面的数字代表道具种类,1代表物品,2
代表武器,3代表防具。[.datald。:]后面的数字
代表id,改成274就是刻舟求,要什么就改成什么的
id。[。denominator。:]后面的数字代表爆率的倒
数,20就是1/20的爆率,改成1就是100%爆率~



3.装备属性修改:武器为例。进入Weapons.
json文件,还是以刻舟求为例,翻到刻舟求的一行代
码,往后翻,会有。params。:【200,100,70,0,85,
0,25,25],我按顺序解释:200一生命量,100一度
法量,70一物理攻击,O一物理防御,85一魔法伤害,
O一魔法防御,25一敏捷,25一幸运。想要多少改
多少。'如果已经有这件装备,修改之后进入游戏装
备属性还是修改前的你需要重新再获得一件,此时
才会出现修改的属性。防具的道理一摸一样。
4.技能伤害修改:这游戏属性最高999,超出
无效,所以技能和平a伤害是有上限的。但可以通过
修改突破正版的上限。打开Skill.json文件,点击右
上角搜索一个技能比如农夫三拳。搜索之后找到
代码,翻到前面,找到[。formula。65+a.atk'2一
b.def'11,65是基础伤害,a.atk'2-b.def'1代表自
己物理攻击·2减敌人物理防御·1。明白了就看心情
改了还有一些技能是看魔法攻击和魔法防御,a.
mat就是自己魔法攻击,b.mdf就是敌人的魔法防
御。a代表己方,b代表敌方,mpcost代表蓝的消耗
【如果消耗的是中的话会是tpcost】。代码后面的
汉字部分仅仅是描述,不决定具体伤害。还有一些
被动技能,并不完全一样,这里就不赘述了·注意
这串代码中间空格很多,修改时注意不要把空格删除
了,不然进入不了游戏!

5.商店修改:商店位于一些特定地图里面,所
以商店的代码也在地图代码里面。这里就以小山村
的超市为例这个商店在小山村的地图里面,所以找
小山村超市(map010.json,点开这个文件,翻
到超市老板这一行代码,里面会有【11,0 0]及类似
方括号代码,这就是商店出售物品代码,第一位数字
1代表武器,第二位1代表具体武器id,后面两个0不
管。每个【x,y,0,0]代表一件出售的道具或装备。
修改规律【1武器2防具3物品,id,0,0],比如修改成
假猪套,就是【2,202,0,0】,刻舟求就是[1 274,0,
O]···注'有些道具价格显示O,比如麻痹戒指,就是
说无法售卖,至于能不能买,我还没试过。
6.npc修改就拿魔法密林运货来说,两个npc
相距好几个地图,运起货来挺麻烦,这时就可以把两
个n p c改到一个地图里,找到静谧小径地图
(map082.json),找到晶石商人代码(第六行),
复制整行代码,再回到别的地图,把刚才复制的代码
粘贴进去(替换某一行无关紧要的npc代码,或者新
建一行,注意格式)这样晶石商人就会跑到别的地图
里面去了。
7.个性化修改:各种装备道具技能图标修改只
需修改conlindex后面的数字即可;技能特效更改只
需修改animationld后面的数字即可;品质修改只需
修改quality和ici后面数字即可0破碎1普通2优秀3精
良4史诗5神器6传说引专承;字体大小修改size后面
的数字即可;所有npc对话也都可以直接修改,虽然
改了没什么即用。也可以改状态,比如膜拜依旧淡
然获得的英雄之运buff可以改到别的npc身上去,这
里粗略说一下步骤,去依日淡漠的代码里面复制获得
buff的代码,将这段代码粘贴到别的npc代码里(粘
贴位置自己琢磨)即可。

8.各种buff修改:buff代码位于States.json里
面持续时间在每行最后一个数据里面,

stepsTo Remove后面的数字300就是说持续300步,
而buff效果代码和装备是一样的,位于traits后面的
方括号【】里,同样的和装备,技能一样该效果只能更
改或者删除,增加无效。从这里可以看出,英雄之
运的更本就没有任何增加掉落概率的效果!

9.伙伴技能修改:进入Actors.json文件,随便
找一行代码,比如阿哈布,塞满,也就是第二行代码
中有一个关键词。traits。,其实这个关键词就是伙
伴的被动技能。后面的方括号[{。code补:43,
'datald': 22,'value': 1 }, {'code': 43,
'datald。:26,。value。:川里面的代码就是技能代
码(被动)。。code。:43的作用就是赐予技能
(不用管),后面的朴datald。:22就是所赐予具体
技能的id(参见Sk川.json),value。;1就是特效程
度。(比如saber的value:1.05表示物理攻击
*105%等)。若想改掉被动,datald后面数字换掉
就行。有的伙伴方括号里面是空的,就是没有被动,
此时添加代码无效,对于有的,比如阿哈布,有两串,
就是有两个被动技能,可以删掉,但不能再添加,添
加都是无效!如果你想自创一个被动,先去Skill.
json文件里面新建一行代码(不建议),或者更改一
行已有的代码(建议)。然后伙伴代码里替换id就
ok.
10.伙伴&非伙伴技能效果更改:进入Skill.json
文件,随便找一个技能,比如火球术(旧:286),
关键词。eff ects。就是特效,后面的方括号
[{'code': 21,'datald': 19,'value': 1}] 里面的
代码就是具体特效。对应数字21 191,前两个决定
特效的种类,后面的1决定触发概率。21 19表示灼
烧1级,想要别的特效,比如沉默(对应数字21
50),用21 50替换掉21 19就行,这样火球术就能
沉默敌人了。其他技能道理相同。


11.装备特效修改:武器为例。进入Weapons.
json文件,以骨玉权杖为例,翻到古玉权杖的一行代
码,往后翻,会有关键词。traits。,这个就是特效关
键词,后面的括号里就是具体特效。【八。code。
31'datald': 1,'value': O} {'code': 54,
'datald': 2,'value': 1 }, {'code': 33,
'datald': O, value':-5, {'code': 21,
'datald。:4,。value。:1.1}】,我按顺序解释:31

0不管(value后面为0的不管)54 21不管(原因不
明(丁一丁))33 0-5为攻击速度,2141.1为魔法攻
击倍率为1.1。只要修改对应数字就可以变更特效
啦。装备特效删除有效,增添有不有效没试过(估
计增加没用,和技能一样)部分装备特效例外,如刻
舟求,代码不在关键词后面。

下面附上我摸索到的特效代码:(两位数字分别为
code和datald后面的)
火属性抗性11 2
冰属性抗性11 3
暗属性抗性11 9

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2017-09-07 01:04  94     12
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