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DOPE OK
骑兵(Lv12)
第二种地形——丛林(下面还有攻略♢有两章)
丛林树:通过斧头砍伐得到木头、香蕉、鸟蛋、树种、蛇。
木头可以用来生火,做工具(属于燃料)4根木头合成木材(一本)。
香蕉可以用来做香蕉冰(加33精神)或者收买猴子(会跟随你一天,把捡到的东西给你)非常珍贵的食物。
鸟蛋:为什么说是鸟蛋呢?因为蛇会吃,所以应该是鸟的蛋,可以用来吃(做成饺子或培根煎蛋)。
树种:用来种丛林树的,为了长长久久的生活下去,不要只砍不种,注意环保(可以把树种在矿区,得到烧焦的树)。
蛇:蛇可以分为有毒蛇和无毒蛇。
无毒蛇(红色)杀死得蛇皮、怪物肉。
有毒蛇(黄绿色)被它攻击会中毒,就是在血量那里显示3个绿色小黄点,杀死得蛇皮、怪物肉、蛇皮、蛇油、腺体。
蛇皮可以用来做蛇皮帆(速度加成很少,不推荐)、蛇皮套装(蛇皮帽加蛇皮衣,防电、**之七十防雨)蛇皮地毯(装饰用)。
怪物肉:一种千万不要直接吃的肉,减学减精神,可以烤熟或晒干后跟鸟换蛋。
毒蛇腺体:用来解毒,直接用会掉血。腺体和海带、珊瑚可以合成解毒药(二本)再使用就不会掉血,还可以用来做毒茅,攻击带毒(不推荐,得到的肉会腐坏)。
蛇油:吃完后,攻击带毒,效果同毒茅,不推荐。
猴子窝:定期刷猴子,敲掉得到树枝、猴子、香蕉、粪便。
树枝属于非常重要的基础材料,多收集,可以用来制作很多工具。
粪便:主要用来施肥和做农场。直接施肥比较划不来,粪便可以和骨头、木头和成便便桶(一本),施肥次数更多,节约便便。农场可以用种子种一些东西啦(可能出茄子、玉米、西瓜、火龙果、石榴)。
猴子:会主动跟着你,捡地上的东西,很讨厌。不要随便去攻击它、你攻击一只,所有的猴子都会向你扔便便(收集便便的快捷方法,但非常减精神)攻击后得小肉、香蕉。
小肉:0.5的肉属性、不要生吃,烤熟后食用。
香蕉可以用来做香蕉冰(加33精神)或者收买猴子(会跟随你一天,把捡到的东西给你)非常珍贵的食物。
竹子
竹子可以用砍刀得到竹子,也可以用铲子得到竹子和竹苗、在飓风季可能被风吹倒(推荐铲子,因为砍刀很浪费时间,本来竹苗就要收集,所以直接铲就可以了)
竹子属于非常重要的资源,可以用来做竹筏(一开始),做帆(每种帆都需要),三个竹子合成布料(二本),多多收集
藤蔓
藤蔓与竹子类似竹子,可以用砍刀得到藤蔓,也可以用铲子得到藤蔓和藤蔓苗,在飓风季可以被风吹到(推荐铲子,因为砍刀很浪费时间)。
与竹子不同的是,有些藤蔓是蛇藤,靠近的话蛇会出来攻击你。
藤蔓我觉得是没什么大用,主要是初期可以用来做竹筏、小船,后面就好像没什么地方可以用到了……
鲜花
鲜花可手动采集,采集一次鲜花,会加五点精神值,生吃加一点血量,12个鲜花可编成花环,少量缓慢加精神。
鲜花里面会刷出蝴蝶。
蝴蝶可用捕虫网捕捉,生吃加饥饿与血量,活的蝴蝶可以种植鲜花,杀死有一定几率出黄油。
黄油是一种很珍贵的食材,做成华夫饼干可以加60血量。
浆果从
浆果从可以手动采集浆果,走过路过不要放过直接用铲子带走。
浆果是一种很容易移植的食材,很重要,是一种非常容易得到的填充物。
带金纹的石头
带金纹的石头可以用镐头敲开,得到金子、石头、燧石。
金子是很重要的物资,做科技都需要它,可以制作奢华工具,耐久度更高、更加有格调。
石头是很重要的基础物质,可以用来做锤子。3个石头合成石砖,石砖可以制作很多比较重要的物资(电子元件、锅、冰箱等等)。
燧石可以用来制作很多基础工具,是前期很重要的物资,前期要多多收集,后期就不太重要了。
海盗鸟
海盗鸟会随机在丛林地形降落,每一次飞走都会留下金币。
3枚金币可以合成金子。
金子是很重要的物资,做科技都需要它,可以制作奢华工具,耐久度更高、更加有格调。
蘑菇
丛林地带基本只有两种蘑菇红蘑菇、蓝蘑菇。蘑菇皆可用铲子挖出,但跟放火烧林子一样属于破坏性开发。
红蘑姑白天可捡取可再生,生吃了加12饱食度减20血,熟吃加1血减10精神。
蓝蘑菇深夜可捡取可再生,生吃了加20血减15精神,熟吃减3血加10精神。
蜘蛛窝
一级蜘蛛窝,靠近会有一只蜘蛛出现。
二级蜘蛛窝,靠近会有两张蜘蛛出现,在蜘蛛地打蜘蛛,会出现绿色的毒蜘蛛。
三级蜘蛛窝,靠近会有三只蜘蛛出现,且在旁边呆久了,会生成蜘蛛女王。
蜘蛛击杀可得蜘蛛网、蜘蛛腺体、怪物肉。
毒蜘蛛击杀可得蜘蛛网、蜘蛛腺体、怪物肉、毒蛇腺体。
蜘蛛女王击杀可得一级蜘蛛网、蜘蛛帽。
蜘蛛网是比较重要的材料,可以用来制作捕虫网(一本)、捕鸟陷阱(一本)、鱼竿(一本)。
蜘蛛腺体可以用来制作治疗药膏(二本)加20血。
一级蜘蛛网可在任意地方种植,获得蜘蛛
蜘蛛帽可以使蜘蛛不会攻击你,并吸引蜘蛛跟随,但会大幅度扣精神。
丛林区也不太适合用来建家,树木较为密集很难清理,而且晚上和黄昏,蛇会从树和蛇藤里出来,且据我观察在雨季,雨林是除了沙滩淹没最多的地皮,所以最好不要在雨林里建家。
饥荒:海滩-诺亚
角色
养成
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2017-12-07 18:54
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丛林树:通过斧头砍伐得到木头、香蕉、鸟蛋、树种、蛇。
木头可以用来生火,做工具(属于燃料)4根木头合成木材(一本)。
香蕉可以用来做香蕉冰(加33精神)或者收买猴子(会跟随你一天,把捡到的东西给你)非常珍贵的食物。
鸟蛋:为什么说是鸟蛋呢?因为蛇会吃,所以应该是鸟的蛋,可以用来吃(做成饺子或培根煎蛋)。
树种:用来种丛林树的,为了长长久久的生活下去,不要只砍不种,注意环保(可以把树种在矿区,得到烧焦的树)。
蛇:蛇可以分为有毒蛇和无毒蛇。
无毒蛇(红色)杀死得蛇皮、怪物肉。
有毒蛇(黄绿色)被它攻击会中毒,就是在血量那里显示3个绿色小黄点,杀死得蛇皮、怪物肉、蛇皮、蛇油、腺体。
蛇皮可以用来做蛇皮帆(速度加成很少,不推荐)、蛇皮套装(蛇皮帽加蛇皮衣,防电、**之七十防雨)蛇皮地毯(装饰用)。
怪物肉:一种千万不要直接吃的肉,减学减精神,可以烤熟或晒干后跟鸟换蛋。
毒蛇腺体:用来解毒,直接用会掉血。腺体和海带、珊瑚可以合成解毒药(二本)再使用就不会掉血,还可以用来做毒茅,攻击带毒(不推荐,得到的肉会腐坏)。
蛇油:吃完后,攻击带毒,效果同毒茅,不推荐。
猴子窝:定期刷猴子,敲掉得到树枝、猴子、香蕉、粪便。
树枝属于非常重要的基础材料,多收集,可以用来制作很多工具。
粪便:主要用来施肥和做农场。直接施肥比较划不来,粪便可以和骨头、木头和成便便桶(一本),施肥次数更多,节约便便。农场可以用种子种一些东西啦(可能出茄子、玉米、西瓜、火龙果、石榴)。
猴子:会主动跟着你,捡地上的东西,很讨厌。不要随便去攻击它、你攻击一只,所有的猴子都会向你扔便便(收集便便的快捷方法,但非常减精神)攻击后得小肉、香蕉。
小肉:0.5的肉属性、不要生吃,烤熟后食用。
香蕉可以用来做香蕉冰(加33精神)或者收买猴子(会跟随你一天,把捡到的东西给你)非常珍贵的食物。
竹子
竹子可以用砍刀得到竹子,也可以用铲子得到竹子和竹苗、在飓风季可能被风吹倒(推荐铲子,因为砍刀很浪费时间,本来竹苗就要收集,所以直接铲就可以了)
竹子属于非常重要的资源,可以用来做竹筏(一开始),做帆(每种帆都需要),三个竹子合成布料(二本),多多收集
藤蔓
藤蔓与竹子类似竹子,可以用砍刀得到藤蔓,也可以用铲子得到藤蔓和藤蔓苗,在飓风季可以被风吹到(推荐铲子,因为砍刀很浪费时间)。
与竹子不同的是,有些藤蔓是蛇藤,靠近的话蛇会出来攻击你。
藤蔓我觉得是没什么大用,主要是初期可以用来做竹筏、小船,后面就好像没什么地方可以用到了……
鲜花
鲜花可手动采集,采集一次鲜花,会加五点精神值,生吃加一点血量,12个鲜花可编成花环,少量缓慢加精神。
鲜花里面会刷出蝴蝶。
蝴蝶可用捕虫网捕捉,生吃加饥饿与血量,活的蝴蝶可以种植鲜花,杀死有一定几率出黄油。
黄油是一种很珍贵的食材,做成华夫饼干可以加60血量。
浆果从
浆果从可以手动采集浆果,走过路过不要放过直接用铲子带走。
浆果是一种很容易移植的食材,很重要,是一种非常容易得到的填充物。
带金纹的石头
带金纹的石头可以用镐头敲开,得到金子、石头、燧石。
金子是很重要的物资,做科技都需要它,可以制作奢华工具,耐久度更高、更加有格调。
石头是很重要的基础物质,可以用来做锤子。3个石头合成石砖,石砖可以制作很多比较重要的物资(电子元件、锅、冰箱等等)。
燧石可以用来制作很多基础工具,是前期很重要的物资,前期要多多收集,后期就不太重要了。
海盗鸟
海盗鸟会随机在丛林地形降落,每一次飞走都会留下金币。
3枚金币可以合成金子。
金子是很重要的物资,做科技都需要它,可以制作奢华工具,耐久度更高、更加有格调。
蘑菇
丛林地带基本只有两种蘑菇红蘑菇、蓝蘑菇。蘑菇皆可用铲子挖出,但跟放火烧林子一样属于破坏性开发。
红蘑姑白天可捡取可再生,生吃了加12饱食度减20血,熟吃加1血减10精神。
蓝蘑菇深夜可捡取可再生,生吃了加20血减15精神,熟吃减3血加10精神。
蜘蛛窝
一级蜘蛛窝,靠近会有一只蜘蛛出现。
二级蜘蛛窝,靠近会有两张蜘蛛出现,在蜘蛛地打蜘蛛,会出现绿色的毒蜘蛛。
三级蜘蛛窝,靠近会有三只蜘蛛出现,且在旁边呆久了,会生成蜘蛛女王。
蜘蛛击杀可得蜘蛛网、蜘蛛腺体、怪物肉。
毒蜘蛛击杀可得蜘蛛网、蜘蛛腺体、怪物肉、毒蛇腺体。
蜘蛛女王击杀可得一级蜘蛛网、蜘蛛帽。
蜘蛛网是比较重要的材料,可以用来制作捕虫网(一本)、捕鸟陷阱(一本)、鱼竿(一本)。
蜘蛛腺体可以用来制作治疗药膏(二本)加20血。
一级蜘蛛网可在任意地方种植,获得蜘蛛
蜘蛛帽可以使蜘蛛不会攻击你,并吸引蜘蛛跟随,但会大幅度扣精神。
丛林区也不太适合用来建家,树木较为密集很难清理,而且晚上和黄昏,蛇会从树和蛇藤里出来,且据我观察在雨季,雨林是除了沙滩淹没最多的地皮,所以最好不要在雨林里建家。