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通关了,还挺有趣的。我比较喜欢用的是喷火和电,一个放墙上,一个铺地板,伤害高还带控。还有两个bug完成全部关卡成就在打完全部关卡后也无法完成。最后一关选10个符文,最后一波打完boss卡关,一直出怪不结算(没选无尽模式)。
好
这钱一改乐趣少了很多
9.0进不去
进不去啊
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闪退。。。。。。
闪退.........五星爱吾吧qaq
7.0系统正常,8.0闪退,求修复
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修改指南:以gg修改器范例。1通用修改法;以当前陷阱等级-1的规律按照D类型筛选,点选结果数值转入内存,等级下数第三个为伤害,第五个固定值橙色f1.0为冷却。2精确法;以升级陷阱后影响的面板数值按橙F类型筛选,依旧点选转内存查看,每个陷阱占用地址不超过三十个,可对比陷阱面板查找所需数据地址。备注!!!!本方法仅适用于关卡内存在的陷阱,撤销陷阱或离开关卡后地址自动失效,另外可以批量建造同类型等级的陷阱免去按个改的麻烦。推荐蛙变陷阱,直接橙f类型搜冷却时间6升级后搜5即得到准确地址,飞镖可搜伤害,同橙f类型。(娱乐修改)
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好喜欢这种复古的地牢游戏风格
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您点的兔子到了
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通关了,还挺有趣的。我比较喜欢用的是喷火和电,一个放墙上,一个铺地板,伤害高还带控。还有两个bug完成全部关卡成就在打完全部关卡后也无法完成。最后一关选10个符文,最后一波打完boss卡关,一直出怪不结算(没选无尽模式)。
新用户313342
0
好
快乐的果实
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这钱一改乐趣少了很多
坦克撞撞
0
9.0进不去
浮朝
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进不去啊
时间、流
2
闪退。。。。。。
遂河
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闪退.........五星爱吾吧qaq
礼物云
2
7.0系统正常,8.0闪退,求修复
游侠大师
4
修改指南:以gg修改器范例。1通用修改法;以当前陷阱等级-1的规律按照D类型筛选,点选结果数值转入内存,等级下数第三个为伤害,第五个固定值橙色f1.0为冷却。2精确法;以升级陷阱后影响的面板数值按橙F类型筛选,依旧点选转内存查看,每个陷阱占用地址不超过三十个,可对比陷阱面板查找所需数据地址。备注!!!!本方法仅适用于关卡内存在的陷阱,撤销陷阱或离开关卡后地址自动失效,另外可以批量建造同类型等级的陷阱免去按个改的麻烦。推荐蛙变陷阱,直接橙f类型搜冷却时间6升级后搜5即得到准确地址,飞镖可搜伤害,同橙f类型。(娱乐修改)
JeremyL
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好喜欢这种复古的地牢游戏风格