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渊源远怨

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最后说几个新手最容易犯的错误——

(1)怕浪费资源,土地资源没开采到0就舍不得迅速扩张,结果文明等级和科技大幅落后,不仅抢不到更多环境好的星球,还容易被AI轻易血虐。
(2)喜欢囤积大量资源。除了食物之外,这个游戏的其他任何资源只要初期确定了发展路线,大概计算一下,只要生产速率大于消耗,就没有必要囤积。尽量将资源转换成文明实力才是正确的思路。
(3)千万不要随意发动战争。尤其是AI里有狗、熊、企鹅等有军事、科技和贸易天赋的种族时更是应该老实点。与其武力对抗,不如速度发展,争取抢到更多星球。只要你的文明生产力远大于AI,不需要战术也一样能轻松推倒它们。
(4)不速攀科技的话,资源开采可以考虑先液体后固体。一般地形液体资源只有100-300左右,而固体资源最少都在500+。何况想要尽快扩张,石油产量就必须有保证。石料金属等反倒不那么急着用。
(5)强迫症朋友喜欢拿人命堆死野生生物(那个白色或者五颜六色的牦牛),却很少留意消耗掉的工人是需要文明点补充的。即使不考虑对生产的形象,初期五六个工人也是大几百文明点,好几十个回合的产量!

渊源远怨

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另外是几个比较重要的自然资源(非工厂的加工产物)——
(1)食物。
(2)木材。毫无疑问,木材是你的星球文明起步的关键,即是初期的建筑原料,又是中期科技高速积累的基础——煤炭来源。没有木材就没有文明(这个游戏有些设置很有现实意义,比如只要不过度开采——即游戏里的一片森林放三个工人——森林就不会枯竭)
(3)石头和黏土。虽然这两个初期除了升级居民区之外几乎没用,但中期升级高科技建筑提高文明整体生产效率时,所需的水泥全都要指望它们。前期有能力就尽量积累吧。
(4)水。除了粮食生产,水在游戏里好像没什么别的作用,但考虑到星球土地数量有限,造太多种植园会极大影响到其他资源开采和攀科技,所以水的价值其实很大——消耗一单位的水,可以让一级的种植园食物产量从2变成3,50%的提高!而你需要做的只是往海洋里丢一个工人而已。
(5)有机肥料。炸药的原料之一,价值不用多说。何况比起水,有机肥料对食物产量的提高更惊人,中后期的高级种植园如果有肥料,产量可以到8!
(6)石油。飞船要它,中期塑料要它,后期电脑等高科技产品还要它。
(7)金属。军事路线的必需品,非军事路线用量也不小。前期能不浪费最好不要浪费。
(8)核原料。非军事路线最大的价值是发电和高级飞船。军事路线的话,没有它你打的过谁?

渊源远怨

5

首先,如果不打算走军事路线,新手开局选鼹鼠族最好,种族天赋是查看地下资源结构,可以进行针对性开发,高效利用土地和合理分配资源。
其次,开局最好随机到有三到五块森林,且至少有三块草地地形的星球。因为森林提供木材之外,还可以减少如火力发电厂带来的大气污染。森林多了意义不大,少了有起不了作用,三到五块最好,每块丢一个工人,即可以确保资源永远不会枯竭(所有可直接采集资源出肥料之外都是这样),木材产量也够用,后期有了自然保护建筑后,每造一个保护建筑就可以多加一个工人。最少三块草地建农作物种植园,确保充足粮食进行其他星球扩张。后面酌情增加,基本上是造了新房子就要加一个,不要等出现食物储量过低的警告再补,一不留神就是大批人口直接死亡的下场。
第三,风力和太阳能发电不推荐,局限性太强,一个要求星球风大,一个要求离系统中央的恒星近。而煤电虽然有1-2的污染,但可以通过森林或空气净化技术抵消(熊猫人自带,或者后期点科技树)。而只要按第二条的方法开采木材确保森林不枯竭,煤炭就是无限的。后期有条件可以造核电,如果不打仗,一个星球一个核电加一个高级火电基本就够用了。
还有,前期有能力就多造研究所,虽然需要消耗纸张和书籍才能生产科技点,但科技级别直接关系到发展速度,没有研究所的话,唯一的科技点来源就是每次文明升级的那些,根本不够。一个研究所专门配一到两个工厂就可以不管了。反正生产纸张消耗的是木材,而按第二条里说过的方法,木材无限,所以纸张和书籍也是无限。但初期不建议研究所用书,虽然一本书50点科技,纸张10点,而4纸张才能换1本书,看起来书更划算,但要满足研究所的书籍消耗速度,最少需要两个工厂专门造纸,还要一个厂印书,而初期星球土地开发效率低,土地本身远比资源更有价值。

风吹即逝

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之前说错了,点击土地可以在下方看见该地的矿物分布(分为液体和固体,要知道具体是什么的话需要升级到level8的科技),建议液体大于300(一般都是石油)的时候再建油井,选择资源贫乏的地方建其他建筑,因为后面炸弹真的很缺,建好了基本就炸不了了。
选择飞往的星球是要注意:会发光的才利于开采资源,不发光的是死星(类似于月球)基本寸步难行,飞去一趟就等于浪费石油了,在有了石油之后就可以飞去别的星球了,只要保证食物供给就行了。还有太空中有一些陨石,可以点击来获得一些资源

风吹即逝

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这个游戏还是蛮好玩的,玩了几个小时,大致的结构已经摸清楚了,但是还有一些资源没弄清楚怎么去收集,比如铁_(:з」∠)_
游戏的开局需要砍木头,建房子,地图上有食物可以直接开采,没有就自己造果园,到了这个程度你已经不会死了,接着可以造矿场和油井,油井只能在棕色的地上盖(好像是),有了油你就可以拿飞船带两人去别的星球发展了,矿场在灰色上收集的是石头,在棕色上收集的是沙子。然后是工厂,分别是冶炼,压制,缝纫三种工艺,分别可以炼金属,造纸和印书。书可以用来发展科技,在右下角升级技能(level2的时候别升级中间那个,很没用)。最后一栏的建筑我没建,看起来不是很友好,感觉像打仗的。。。
接下来就是资源采集的一些问题了,首先是树木和果实,树木只需要派一个人就可以了,这样可以保证持续发展,野生的果实建议直接派三个人上去采光,然后自己建一个果林,这样食物来的多,节省空间(当园圈变红了就说明开采速度大于自然的恢复速度了,可以根据这点进行调整,下面的小点代表这块地还可以派遣的人数),矿物的话好像是不可再生的,采完就没了,矿场可以炸掉建别的东西,也不知道炸弹后面够不够用,还是考虑好再炸。野怪的话直接上三个人可以保证无伤打死,打死猴会掉些资源。
基本攻略就这些了,以后想到再补吧。。。

Ü♡

8

很喜欢,就是英文看不懂我玩不下去,要是汉化就好了

厌离

5

很无聊,看不懂上面的语文,真心觉得不好玩五星爱吾

ID膜

9

蛮有意思的,内容很精致。唯一的缺点应该是自转,转来转去有点烦。其实游戏并不容易挂,你只要注意资源的可持续发展,过分开采会破坏生态平衡。期待汉化版,英文版虽然不至于看不懂,但是玩着不习惯。五星爱吾,五星点播人

诱饵葱

6

好玩,尤其是爱吾没有破解资源,于是所有只能自己攒,这是一个在星球上发展的游戏,一开始就全建农场,主意不要建很多人(?),我就差点全军覆没了,房子盖三个差不多了,矿石要有空地时就开采,后面需要矿石很多,左下角是升级时代的,能升就升,反正没有资源什么也建不了_(:3」∠ )_右下角升级一些技能,比如建筑速度加快,有更多科技点,我建议加lv5的第一个风能,能量还是挺重要的,另外最好在开局看看有几片森林,没有就重来,木材是关键啊乁( ˙ω˙ )厂后面还没有玩到,总之现在资源匮乏,我还过着田园牧歌的生活,希望以后能发动个战争吧('ω')

さくら

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◝( ゚ー゚)◟◝(●˙꒳˙●)◜干将莫邪